GTM
是一个全局的色调调节(增大或减小)来增强可视性。在HDRmode或者ADRC中,用来补偿动态范围。主要是调整GTM Curve。通过Lux index或 exposure ratio来触发。
lux index是亮度,exposure ratio类似于画面对比度。对于每一个lux region,把GTM调整到类似于非HDR模式的middle tone的曲线。
一个参数是A_middletone(extra_ratio_factor),一个参数是middletone_w(dark_index_range),这两个参数决定GTM gain Curve,而后与原始的GTM LUT相乘,得到最后的GTM曲线。
LTM
LTM是局部的色调调整(Dark regin和Bright regin)
输入图是非线性的RGB图,因此要做一次Invert Gamma,变成线性的。
另外,基于这张输入图,先转为Y图(即亮度表示,类似于Gray),这块可以有C1,C2,C3,C4(转换公式系数)用来调节画面(暗区域)的饱和度
然后,利用Y图,产生mask,mask的定义,也有几个参数控制,比如Mask Rect(右侧提高,则画面压暗;左侧降低则画面提亮);还有filter kenel的中间值d0,值变小则filt弱,细节更多(类似于降噪滤波);
接着,来调节LTM曲线:curve set。
LCE scale,是对亮