POJ 3984 迷宫问题(BFS)

简单深搜


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<cstring>
#include<string>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<queue>
#define hash hashh
using namespace std;
typedef long long ll;

#define sp  system("pause")
#define PB push_back

int G[5][5];
int vis[5][5];
int dx[4] = { 0, 0, 1, -1 };
int dy[4] = { 1, -1, 0, 0 };

class node
{
public:
	int now;
	int x, y;
	int px[26];
	int py[26];
};

int main()
{
	memset(vis, 0, sizeof vis);
	memset(G, 0, sizeof G);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
			scanf("%d", &G[i][j]);
	}
	node start;
	start.now = 0;
	start.x = 0;
	start.y = 0;
	start.px[start.now] = 0;
	start.py[start.now] = 0;
	queue<node>q;
	q.push(start);
	vis[0][0] = 1;
	while (!q.empty())
	{
		node t = q.front();
		if (t.x == 4 && t.y == 4)
		{
			for (int i = 0; i <= t.now; i++)
			{
				printf("(%d, %d)\n", t.px[i], t.py[i]);
			}
			sp;
			return 0;
		}
		q.pop();
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int a = t.x + dx[i];
			int b = t.y + dy[i];
			if (a >= 0 && a< 5 && b>= 0 &&b < 5&&!vis[a][b]&&!G[a][b])
			{
				vis[a][b] = 1;
				node in;
				in.now = t.now + 1;
				in.x = t.x + dx[i];
				in.y = dy[i] + t.y;
				memcpy(in.px, t.px, sizeof t.px); 
				memcpy(in.py, t.py, sizeof t.py);
				in.px[in.now] = in.x;
				in.py[in.now] = in.y;
				q.push(in);
			}
		}
	}
	return 0;
}


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根据提供的引用内容,可以得知这是一道关于迷宫问题的题目,需要使用Java语言进行编写。具体来说,这道题目需要实现一个迷宫的搜索算法,找到从起点到终点的最短路径。可以使用广度优先搜索或者深度优先搜索算法来解决这个问题。 下面是一个使用广度优先搜索算法的Java代码示例: ```java import java.util.*; public class Main { static int[][] maze = new int[5][5]; // 迷宫地图 static int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // 方向数组 static boolean[][] vis = new boolean[5][5]; // 标记数组 static int[][] pre = new int[5][5]; // 记录路径 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { maze[i][j] = sc.nextInt(); } } bfs(0, 0); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int x = 4, y = 4; while (x != 0 || y != 0) { stack.push(x * 5 + y); int t = pre[x][y]; x = t / 5; y = t % 5; } stack.push(0); while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } } static void bfs(int x, int y) { Queue<Integer> qx = new LinkedList<>(); Queue<Integer> qy = new LinkedList<>(); qx.offer(x); qy.offer(y); vis[x][y] = true; while (!qx.isEmpty()) { int tx = qx.poll(); int ty = qy.poll(); if (tx == 4 && ty == 4) { return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = tx + dir[i][0]; int ny = ty + dir[i][1]; if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5 && maze[nx][ny] == 0 && !vis[nx][ny]) { vis[nx][ny] = true; pre[nx][ny] = tx * 5 + ty; qx.offer(nx); qy.offer(ny); } } } } } ``` 该代码使用了广度优先搜索算法,首先读入迷宫地图,然后从起点开始进行搜索,直到找到终点为止。在搜索的过程中,使用标记数组记录已经访问过的位置,使用路径数组记录路径。最后,使用栈来输出路径。
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