poj3984 迷宫问题 bfs 最短路 广搜

迷宫问题
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Description

定义一个二维数组: 
int maze[5][5] = {

	0, 1, 0, 0, 0,

	0, 1, 0, 1, 0,

	0, 0, 0, 0, 0,

	0, 1, 1, 1, 0,

	0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

 
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
 
直接广搜即可

就是用队列进行递归,每找到一种可能走的方式就放入队列中,这样每次从队列头部取出来的一定是按照第一步,第二步,第三步的顺序来的,如果第一步能找到第二步,就把所有走第二步的方法放入队列,然后用递归尝试每一种走法

需要注意将走过的路标记,不然会重复递归最后弄成死循环


#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <queue>
typedef struct {
    int x,y;
    } maze;
using namespace std;
queue<maze> Queue;          //队列存入下一步要走的所有可能方式      
int Maze[5][5] = {
        {0,1,0,0,0},
        {0,1,0,1,0},
        {0,0,0,0,0},
        {0,1,1,1,0},
        {0,0,0,1,0}
    };//迷宫
int Move[4][2] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};//移动方向:右,上,左,下,画个直角坐标系就知道了;
maze route[50][50];     //结构体数组记录上一路径

int Juge(int x,int y) {
    return x<5&&x>=0&&y<5&&y>=0;       //判断坐标(x,y)代表的点是否在迷宫内(防止数组越界)
    }
void Type(int x,int y) {
    if(x!=0||y!=0)
        Type(route[y][x].x,route[y][x].y);      //真*递归打印术
    printf("(%d, %d)\n",y,x);
    }

void bfs(int x,int y) {
    if(!Queue.empty()) ///每次bfs就把相应的点排除
        Queue.pop();
    for(int i=0; i<4; i++) {
        int a = x+Move[i][0];
        int b = y+Move[i][1];       //(a,b)表示下一步移动的位置

        if(Juge(a,b))
            if(Maze[b][a]==0) { //可以走
                maze buf;   //用来将坐标信息入队的缓存结构体

                buf.x = a;
                buf.y = b;
                route[b][a].x = x;

                route[b][a].y = y;    //录入该点的上一步
                Queue.push(buf);//将可以走的路压入队列
                Maze[b][a] = 1;   //走过的路标记为墙
                }
        }
    if(!Queue.empty()&&x!=4||y!=4)      //如果没到达,继续广搜
        bfs(Queue.front().x,Queue.front().y);
    else
        Type(4,4);      //找到了就直接打印
    }
int main() {
    bfs(0,0);
    return 0;
    }




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