如何设置图片资源加载失败后的默认图片

原理:

        当一个资源加载失败或无法使用时,会在Element对象上触发error事件。例如当脚本执行错误、或图片无法找到或图片无效时。

        当图片加载资源失败时,通过error事件,给img对象设置一个默认图片即可

        目录中只有error.webp一个图片,所以设置img的src="2.png"是找不到资源的;自然会触发error事件

代码:

    <div>
        <img src="2.png" id="ErrorImg" />
    </div>
    <script>
        function errorEmmiter(e) {
            var elem = e.target;
            elem.src="error.webp"
        }
        let img=document.getElementById('ErrorImg');
        img.addEventListener("error", errorEmmiter, true);
    </script>

给document上下文中的所有图片统一设置:

        function errorEmmiter(e) {
            var elem = e.target;
            if (elem.tagName.toLowerCase() == "img") {
                elem.src ='error.webp';
            }
        }
        document.addEventListener("error", errorEmmiter, true);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杨大大28

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值