项目名称myplayer
项目前准备
- ubuntu系统
- Linux版QT(5.4.2以上版本)
- mplayer解码工具
myplayer使用方式(二选一):
- 键盘方式(mplayer xx.mp3)通过键盘按键控制播放器
- slave方式(mplayer -idle -slave -quiet xx.mp3)
本项目实现了第二种
通过命令控制
完成项目:
1、运行环境(ubuntu、window、ARM)
2、本次在ubuntu上搭建QT环境
3、根据设计内容完成项目
设计播放器界面并实现
创建父子进程(一个显示界面,一个播放歌曲)
父子进程间通信(无名管道、有名管道、消息队列、共享内存、mmap、本地socket、信号、信号量 选一即可)
项目分文件
一:多个*.c的语法规则
- 多个*.c的变量的使用(定义、声明)
- 一个*.c文件对应一个*.h文件,C文件中写上变量的定义,H文件写上变量的声明,别的C文件要使用这个变量时,包含写有这个变量声明的头文件即可。
如:有三个文件test.c test.h main.c。
在test.c中有变量 test_flag的定义:int test_flag = 0;
在test.h中有变量 test_flag的声明:int test_flag ;
当在main.c中需要使用test_flag变量时,只要在main.c文件中写上#include “test.h”即可。
- 多个*.c的函数的使用(定义、声明)
- 一个*.c文件对应一个*.h文件,C文件中写上函数的定义,H文件写上函数的声明,别的C文件要使用这个函数时,包含写有这个函数声明的头文件即可。
二:.c、.h的编程规则
- 头文件里应放的内容
1)防止头文件重复包含的代码
2)公共的全局变量的声明
3)公共函数的声明
4)公共类型的定义
5)公共的宏
6)必不可少的头文件(解决先后顺序问题) - C文件里应放的内容
1)头文件
2)全局变量的定义
3)函数的定义
4)私有类型的定义
本项目使用的 Qt版本5.4.2 64位
安装qt时查阅文档请自行解决
目标样式(二选一)
可结合终端版播放器开发
终端版播放器介绍
终端版音乐播放器源码
项目整体开发流程
主函数中
1. 创建共享内存用于存储子进程id
2. 使用有名管道用来给mplayer发送指令(fifo文件)
3. 使用无名管道将mplayer输出到终端的内容重定向到管道中
4. 创建三个进程
子进程1运行mplayer工具
{
exec("mplayer");
}
子进程2运行qt界面
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w(fd[0], fifo_name); // 需要获取mplayer返回的数据, 并存储有名管道文件名
w.show();
return a.exec();
}
主进程
{
while(1)
{
// 等待所有子进程结束,进行资源回收
ret = waitpid(-1 ,NULL,WNOHANG);
// 如果是qt退出则同时关闭mplayer进程
if(ret == qt_pid)
kill -9 mplayer_pid
}
}