22.app.js的全局数据共享

app.js中定义的全局变量适合 不修改且仅在js中使用的变量

相较于mobx-miniprogram,app.js中的数据要更稳定一些,我之前将base_url放在mobx-miniprogram发现总会有undefined,但将base_url放在app.js中发现就没有这个问题了

目录

1  全局变量

2  修改全局变量

3  app.js中的变量不能直接在wxml中渲染

4  全局方法


1  全局变量

比如我现在想定义一个全局的变量something,直接在APP中写就行了

之后你可以在任何一个页面中,通过getApp()获取App实例,然后使用实例中的一些属性

2  修改全局变量

比如我现在想将全局变量改为456,直接给实例中的属性赋值就行了

不像mobx-miniprogram的改动只能用自己的函数来改,app.js的改动在任何的地方都能改且没有改动的限制,所以一般不要修改app.js中的全局变量

3  app.js中的变量不能直接在wxml中渲染

直接用就是空的

如果你想使用就需要在页面本身的data中转存一下

用App.something也渲染不出来

4  全局方法

通过getApp()获取App实例,然后直接用就行了

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
小程序的 app.js 是整个小程序的入口文件,其中可以定义全局的数据和方法,以便在各个页面中共享和调用。 首先,在 app.js 中可以使用 globalData 对象来定义全局数据,该数据可以在整个小程序的页面中共享和访问。例如,我们可以在 app.js 中定义一个全局的变量: ```javascript App({ globalData: { userInfo: null } }) ``` 上述代码定义了一个全局变量 userInfo,并初始化为 null。在各个页面的 js 文件中,可以通过 getApp() 方法获取 app 实例,从而可以访问这个全局的变量: ```javascript var app = getApp(); console.log(app.globalData.userInfo); ``` 通过这样的方式,我们可以在小程序的各个页面中共享全局的数据。 除了全局数据,我们还可以在 app.js 中定义全局的方法,供各个页面使用。例如,我们可以定义一个全局的方法 getUserInfo,来获取用户的信息: ```javascript App({ getUserInfo: function() { // 在这里编写获取用户信息的逻辑 } }) ``` 在页面的 js 文件中,同样可以通过 getApp() 方法获取 app 实例,从而可以调用这个全局方法: ```javascript var app = getApp(); app.getUserInfo(); ``` 通过这种方式,我们可以在整个小程序中共享和调用全局的方法。 总结起来,小程序的 app.js 可以使用 globalData 对象来定义全局数据,在各个页面中可以通过 getApp() 方法获取 app 实例来访问和修改这些全局数据。同时,也可以在 app.js 中定义全局方法,在页面中通过 getApp() 方法获取 app 实例来调用这些全局方法。这样就实现了小程序的全局数据和方法的调用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Suyuoa

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值