开发中常用宏

// 获取屏幕宽度
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

 

// 获取屏幕高度
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

 

// 释放对象,进行内存管理
#define SAFE_RELEASE(x) if(x){[x release];x = nil}

 

// 当前iOS系统版本(number值)
#define CurrentSystemVersion ([[UIDevice currentDevice] systemVersion])

 

// 当前iOS系统版本(float值)
#define IOS_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

 

// 当前语言
#define CurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])


  

 


// userdefaults
#define USER_DEFAULT [NSUserDefaults standardUserDefaults]


 

// 颜色设置
#define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0 / 255.0 green:236.0 / 255.0 blue:231.0 / 255.0 alpha:1.0]


#define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r) / 255.0f green:(g) / 255.0f blue:(b) / 255.0f alpha:1]


#define RGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) / 255.0f green:(g) / 255.0f blue:(b) / 255.0f alpha:(a)]


 

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