static修饰的变量存在哪里

从 C/C++ 语言的角度出发,只要了解对象的存储区分为静态存储(static storage)、自动存储(automatic storage)和动态分配存储(allocated or dynamic storage)就可以了。

如果和操作系统的概念结合起来,自动存储区对应着栈(stack),动态分配存储区对应着堆(heap),静态存储区又可细分为 .bss、.data、.rodata 等段(section)。

(gdb) p &a
$1 = (int *) 0x8049544
(gdb) p &b
$2 = (int *) 0x8049538
(gdb) p &c
$3 = (int *) 0x8049548
(gdb) p &d
$4 = (int *) 0x804954c
(gdb) p &e
$5 = (int *) 0x8049540
(gdb) p &f
$6 = (int *) 0x8049534
(gdb)


int d;
int e = 0;
int f = 10;
int main(int argc, char** argv)
{
  static int a=0;
  static int b = 10;
  static int c;
}
[Nr] Name              Type            Addr               Off         Size   ES Flg  Lk Inf Al
[22] .data             PROGBITS        08049528 000528 000014 00  WA  0   0  4
[23] .bss              NOBITS             0804953c 00053c 000014 00   WA  0   0  4


data节加载入内存后从08049528-->08049528+14
.bss节加载入内存后从 0804953c --> 0804953c +14
所以fb位于.data节
eacd位于.bss节

54c           d
548           c
544           a
540           e
53c-----------^.bss
538           b
534           f
528-----------^.data


实战linux编程精髓上说的没错。。。。
 

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