分类
1. 创建型
工厂、抽象工厂、单例、建造者、原型模式
2. 结构型
适配器、桥接、过滤器、组合、装饰器、外观、享元、代理
3. 行为型
责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、空对象、策略、模板、访问者
原则
1. 开放闭合原则
对扩展开放、对修改闭合
2. 单一职责原则
一个方法只负责一件事情。
3. 里氏替换原则
父类的特性在子类中仍然可以存在
4. 依赖倒置原则
上层模块不应该依赖下层模块,两者应依赖其抽象;
5. 接口隔离原则
a. 用户不应该依赖它不需要的借口;b. 类间的依赖关系应该建立在最小的的接口上。
6. 迪米特原则
尽量降低类与类的耦合度
参考资料:设计模式 | 菜鸟教程