设计模式【总纲】

分类

1. 创建型

工厂、抽象工厂单例、建造者、原型模式

2. 结构型

适配器、桥接、过滤器、组合、装饰器、外观、享元、代理

3. 行为型

责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、空对象、策略、模板、访问者

原则

1. 开放闭合原则

对扩展开放、对修改闭合

2. 单一职责原则

一个方法只负责一件事情。

3. 里氏替换原则

父类的特性在子类中仍然可以存在

4. 依赖倒置原则

上层模块不应该依赖下层模块,两者应依赖其抽象;

5. 接口隔离原则

a. 用户不应该依赖它不需要的借口;b. 类间的依赖关系应该建立在最小的的接口上。

6. 迪米特原则

尽量降低类与类的耦合度

参考资料:设计模式 | 菜鸟教程

设计模式【一】工厂、单例、建造者

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