UITabBarController学习笔记

首先自定义一个继承自UITabBarController的类,设置其viewControllers数组属性,即添加相应的视图,继承自UITabBarController的子类本身不显示内容,只作为一个容器。

@property(nonatomic, copy) NSArray <__kindof UIViewController *> *viewControllers 

1. 设置上面的属性设置要管理的试图控制器

- (void)setViewControllers:(NSArray<__kindofUIViewController *> *)viewControllers
                  animated:(BOOL)animated

2. 调用上面的方法用于更新视图控制器项


@property(nonatomic, copy) NSArray *customizableViewControllers

3. 可被定制的视图控制器集合,如上图中超过5个视图控制器则会放到“More”中显示,默认用户可修改视图控制器,设置该属性为nil则不能修改,这

里的修改指的是移动顺序


@property(nonatomic, assign) __kindof UIViewController *selectedViewController

4. 当前显示的视图控制器项,可用来获取或设置当前显示的视图控制器


@property(nonatomic) NSUInteger selectedIndex

5.当前显示的视图控制器的序号,跟viewControllers属性的顺序对应


若要使用如下的方法需遵守UITabBarControllerDelegate协议。

其他重要的属性和方法有:

//判定某个viewController可不可以被选中,可利用viewController的title来区分

- (BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
shouldSelectViewController:(UIViewController *)viewController

//选中某个viewController后调用

- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
 didSelectViewController:(UIViewController *)viewController

//设置具体item右上角的内容

设置tabBarItem属性的badgeValue属性。

先记录这些,以后再补充。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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