学“建模”需要熟知这些软件

建模行业常用软件包括Maya、C4D、3Dmax、zbrush等。C4D以其简洁界面受到喜爱,游戏建模行业则依赖zbrush、Maya和3Dmax。新手推荐从zbrush开始学习,再进阶到3Dmax或Maya。选择软件应考虑未来职业发展方向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建模行业使用的软件有很多,最常用的有8个,分别是:Maya、C4D、3Dmax、zbrush、

Blender、Houdini、Rhino、Modo等。

不同的软件有不同的特点和功能。

①C4D应该算是最受市场和行业人士追捧的。 与Maya和3Dmax相比,它的界面更简洁,

逻辑更清晰。它被认为是这个行业中最受欢迎的软件,即使不了解这个行业,应该也听说

过这个。

②在操作难度上,从简单到复杂,是C4D>3Dmax>Maya。

③但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不会说 Blender 是最无辜的。

成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算长期从事游戏建

模行业,这三个软件的熟练度一定非常高。

④对于新手,建议学习zbrush。 这个软件比较简单,在传统手绘领域经常用到。 很多大佬

也可以用这个软件做出很好的

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