第四章 进程

一、一个进程的生与死

               一个应用程序分为CUI(控制台程序)和GUI (控制台程序)

        1、调用C/C++启动函数(mainCRTStartup or WinMainCRTStartup)

        2、初始化C/C++运行库的全局变量

        3、初始化 C 运行库的内存分配函数 malloc 和calloc  和其他I/O例程

        4、初始化所有全局和静态变量

        5、调用入口点函数(main or Winmain)

        6、入口点返回

        7、调用_onexit 函数

        8、销毁所有全局和静态变量

        9、生成内存泄露报告

       10、调用ExitProcess 

二、进程

        加载到进程中的每一个可执行文件或者DLL文件都被赋予了一个独一无二的实例句柄。

        这个句柄就是文件在进程地址空间的位置(基地址)

        GetModuleHandle 就可以返回此基地址,如果传入NULL 则返回主调可执行文件的基地址.

        mian 或者 winmain 第一个参数就是主调可执行文件的基地址。

        进程的命令行 GetCommandLine()

        进程的环境变量 GetEnvironmentStrings

        进程可以强迫一个线程在一个CPU的子集中运行

        进程需要告诉系统怎样处理错误 SetErrorMode

        进程的当前驱动器和目录 GetCurrentDirectory()

        进程在每个驱动器上都有一个默认目录 它在进程的环境变量中

        CreateProcess 会创建一个进程和一个它的子线程

        提升进程权限:自动(给进程配置权限资源RT_MANIFEST)和手动(ShellExecuteEx函数)

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