设计模式之代理模式

一、作用

        为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

二、优点和缺点

       有可能代理实体是多余的。

三、应用场景

        真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。

四、例子

class Italk 
{
public:
    void talk(String msg);
}


class People : Italk
{
public:
    String username;
    String getName(){
        return username;
    }
    void setName(String name) {
        this.username= name;
    }
    People(String name1) {
        this.username= name1;
    }
    void talk(String msg) {
        System.out.println(msg+"!你好,我是"+username+");
    }

}

class TalkProxy: Italk 
{
private:
    Italk talker;
public:
    TalkProxy (Italk talker) {
      this.talker=talker;
    }

    void talk(String msg) {
      talker.talk(msg);
    }

    void talk(String msg,String singname) {
       talker.talk(msg);
       sing(singname);
    }

private:
    void sing(String singname){
       System.out.println("唱歌:"+singname);
    }

}

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