剑指 Offer 68 - I. 二叉搜索树的最近公共祖先

题目链接:leetcode.

题目中说了,是一棵 二叉搜索树,,我是怎么一回事啊

二叉搜索树可以直接找出来到某个节点的路径,从后往前对比路径,第一个相同的就是公共祖先咯
O(n) O(n)

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
/*
执行用时:40 ms, 在所有 C++ 提交中击败了46.08%的用户
内存消耗:22.8 MB, 在所有 C++ 提交中击败了46.40%的用户
*/
class Solution {
public:
	vector<TreeNode*> findNode(TreeNode* root, TreeNode* target) 
	{
		vector<TreeNode*> path;
		TreeNode* node = root;
		while(node != target)//因为是二叉搜索树所以不怕找不到,不用判node为空 
		{
			path.push_back(node);
			if(node -> val > target -> val)
			{
				node = node -> left;
			}
			else
			{
				node = node -> right;
			}
		}
		path.push_back(node);
		return path; 
	}
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        vector<TreeNode*> p_path = findNode(root, p);
        vector<TreeNode*> q_path = findNode(root, q);
        //因为i从0到n,对应的是树的深度,所以相同的path节点一定深度相同
		TreeNode * ans = NULL;
		//i从size-1开始哦 
		for(int i = min(p_path.size(), q_path.size()) - 1;i >= 0;--i)
		{
            // cout << i << ' ' << p_path[i] -> val <<endl;
			if(p_path[i] == q_path[i])
			{
				ans = p_path[i];
				break;
			}
		} 
		return ans;
    }
};

太厉害了吧!
将两次寻找路径合并起来,甚至不记录,将空间复杂度降到O(1)

如果目前node的值大于p也大于q,说明他俩的公共祖先一定比node小,node = node -> left;
如果小于p也小于q,说明公共祖先在右子树内,所以node = node -> right;
否则,node就是p和q的最小公共祖先,一个在node的左子树里,一个在右子树里(或者甚至node就是p、q中的一个)

/*
执行用时:36 ms, 在所有 C++ 提交中击败了68.55%的用户
内存消耗:22.7 MB, 在所有 C++ 提交中击败了76.98%的用户
*/
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        TreeNode* node = root;
		while(true)
		{
			if(node->val > p-> val && node->val > q->val)
				node = node->left;
			else if(node->val < p-> val && node->val < q->val)
				node = node->right;
			else
			{
				break;
			}
		} 
		return node;
    }
};

这里有点点不太懂,为什么先breakreturn会比直接在里面return来的快诶(⊙﹏⊙)

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