自学AE AK大神笔记018_光条纹
参考资料以及下载资源
https://videocopilot.net.cn/tutorials/light_streaks/
概述
• 使用 Trapcode’s Particular 制作强烈的光痕
• 使用一个表达式产生随机运动
详细步骤
1.新建合成命名为Nano_AD,30帧率,720x 480,10秒,新建一个纯色层->黑色->命名为BG
2.复制BG层->命名为Particles
2.新建调整图层->命名为ColorFX
3.新建灯光,类型点光->命名为Emitter
4.新建摄像机 35mm
5.选择Particles层添加RG TrapCode->Particular效果->Emitter Type 改成Light(s) ->Light Naming Choose Names改成Emitter->把Velocity 0、Velocity Random、Velocity Distribution 以及Emitter Size X,Y,Z全部改为0
6.开始制作自定义粒子
7.新建合成->命名为Particle_50->宽度50,高度50,持续1帧,背景黑色
8.新建纯色层,颜色为白色,画3个棒子,不透明度改为10,3个圆,不透明度改为25
9.制作自定义粒子完成,关闭合成,把Particle_50拖入Nano_AD 设置为不显示
10.回到Particles层中的Particular 效果中的Particle(Master)的Texture Layer改为Particle_50,Time Sampling 为Start at Birth - Loop
11.设置Emiiter层的Position 表达式为wiggle(.5,100)
12.调整Particular效果的Size 大小和Opacity值
13.制作Camera的位置和目标点找到合适位置K帧即可
总结:
1.如果根据上述参数无法显示拖尾,那么设置Particular 的Size大小
2.如果卡的话可以直接使用Motion Preview还有GPU粒子
3.主要是自定义了粒子的图片
4.还有就是插件Particular的使用
不要积分的AE2020版Demo下载
https://download.csdn.net/download/pq54156880/13216300
不需要注册的插件网址
https://www.lookae.com/trapcode-16/