MixedRealityToolkit-Unity真机调试

时隔好几个月,终于拿到借来的真机
这里写图片描述

1.导入MixedRealityToolkit 并设置场景

2.在PlayerSetting中勾选Allow ‘unsafe’ Code 新Toolkit版本用到指针,以前的好像不用

这里写图片描述

3.Build Unity Project

3.1打开Build Window

这里写图片描述

3.2点击Build Unity Project 生成 Unity项目

这里写图片描述

3.3点击Open in Visual Studio 打开Visual Studio项目

4.设置Visual Stuido 项目

4.1C#项目设置允许不安全代码

这里写图片描述

4.2设置自己的应用或者游戏图标

打开Package.appxmanifest并点击视觉对象资产选项卡,选择图标并生成
注意: 可能装到HoloLens中也无法看到图标,请重启HoloLens(重启~(≧▽≦)/~)

这里写图片描述

5安装测试

选择x86 Device 点击测试 (打完收工)
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值