Behavior Designer
pq8888168
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Behavior Designer---打断机制
一共有四种中断类型的 abort types: None, Self, Lower Priority, and Both,点击对应节点,在Behavior Designer的Inspector下面板设置None:这种是默认的中断类型!Self:这是一种自包含中断类型。也就是会检测此节点下所有条件判断节点,即便是被执行过的节点,如果判断条件不满足则打断当前执行顺序从新回到...原创 2019-12-20 17:11:27 · 1558 阅读 · 0 评论 -
Behavior Designer---创建一个发现,追踪,攻击目标的行为树
最近项目可能需要用到一些简单的AI,就看了下Behavior Designer的使用,记录一下。这里做了一个敌人发现目标,并且追击攻击目标的行为树,其中包括视野范围,是否有障碍物等行为树的节点介绍可以看这里:Action行为动作节点Composites复合任务节点Conditionals条件任务节点Decorators装饰任务节点下面是我制作的行为树:行为树挂在...原创 2019-12-20 16:06:04 · 1364 阅读 · 1 评论