Codeblocks的下载、安装以及使用方法(详细说明)

编程在我们的生活中越来越广泛,越来越多的人开始学习和接触C/C++,在我们的学习过程中,编译软件的选择会对我们的学习产生很大的影响,codeblocks是一个的C/C++集成开发环境,功能强大而且非常方便。但是对于一个刚开始接触的人来说,难免会遇到很多的问题,这里我们就一步一步的将问题的进行解决!
一、codeblocks选择以及下载
二、安装
三、无法编译时的解决方案
四、无法调试时的解决方案
//提供汉化包的链接下载
一、codeblocks的下载
1、进入浏览器搜索codeblocks或者直接点击http://www.codeblocks.org/downloads/26 进去官网进行下载

在这里插入图片描述
我们可以看下框框里的介绍,这里我们直接看到最下面的的一个箭号所指的内容:
如果不确定,请使用codeblocks-17.12mingw-setup.exe!

所以我们直接选择 codeblocks-17.12mingw-setup.exe 进行下载!

二、安装
下载以后我们进行安装!
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
目录这里我们可以自由选择,建议存放在D盘!
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这里我们点击是 就会自动打开软件!
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打开软件以后,我们选择创建一个项目!
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创建 C/C++ 项目时我们点击箭头所指的 Console application

在这里插入图片描述
我们选择C后点击next
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1、项目标题:自己随便写,可英文可中文
2、路径:注意!!!使用英文,最好不要用中文,避免以后在调试中遇到不可描述的错误!
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不用管,直接点击Finish
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这个时候出现了经典的 helloworld 程序

三、编译错误时的解决方案
在这里插入图片描述
首先我们点击编译 1所指的位置
若出现下面所示的错误,说明我们的编译器没有调节好,此时我们需要进行如下的操作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后按箭头所指完成操作,完成后点击ok,关闭在重新打开就可以了,退出时会提示是否保存,点击是!
在这里插入图片描述
点击运行以后,出现久违的 helloworld
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四、无法调试时的解决方案
在这里插入图片描述
当我们点击调试出现以下错误时,我们需要去更改一下和选择一下调试器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
恭喜你,一切都搞定了!现在,放心大胆的去写和调试你的代码吧!加油,奥利给!

//关于汉化,这里有篇帖子,希望能帮到你:http://c.biancheng.net/view/466.html

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
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