目录:
01.画笔
02.抠像
03.制作星云宝盒
04.调色
05.混合光源效果
06.材质
07.拓展训练
08.3D字体设计
01.画笔
笔尖形状:直径
角度
圆度
硬度
间距
动态形状:大小抖动
角度抖动→方向
圆度抖动→极少用到
散布:两轴
应用:
使用图案图章工具,画笔使用草的样子,效果如下:
画一根头发,编辑→定义画笔预设
02.扣图
1. 清晰轮廓
上:路径+混合剪贴法
中:路径、画笔、调整轮廓
下:选择工具
2. 复杂轮廓
上:通道+混合剪贴法
中:调整边缘
下:选择工具
3. 半透明轮廓
上:通道+画笔+混合剪贴法
中:调整边缘
下:选择工具
调整边缘,是由以前非常牛X的 抽出进化而来
所有选择工具,都有 调整边缘选项,只要选区出现,就会出现调整边缘;
或者快捷键:Alt + Ctrl + R
只要打开半径,就相当于抽出的状态
半径值越大,内轮廓和外轮廓就越大
推荐使用:智能半径
平滑:来一点点,比如2
羽化:来一点点,比如0.5
移动边缘:即收边,来一点点,比如:-9%
净化颜色:勾选上,数量可以设置为50%
最后,在视图-黑色(即通道)上看一下效果:
白色表示:选中, 黑色表示:未选中,灰色表示半透明
如果有环境光的问题,可以点击面板左上方→修复边缘的笔头,修复一下
2. 输出:新建带有图层蒙板的图层
3. 按住alt键,点击图层蒙版
用画笔工具,把不该透明的地方恢复一下,也就是蒙版中间的应该是全白色的
当拿到轮廓挺准确后,应用蒙版,然后停用蒙版(即删除蒙版)
此时,图层里所有的透明信息都被记录下来了,只是没有显示在画面上
因此,我们锁定透明像素,然后使用画笔工具,颜色为头发一样的黑色
在轮廓线以外,轻轻刷几下,就可以把半透明的头发丝给刷出来了
混合剪贴法:强大到 可去除世间一切杂边
通道:
1 色彩调节
2 复杂图像抠图
RGB: 综合通道
红,绿,蓝: 专色通道
通道层里的黑白关系:
白:有(显示)相应专色通道上的颜色信息!
黑:无(不显示)相应专色通道上的颜色信息!
专色通道:存储相应专色通道上的颜色信息!
综合通道:综合RGB三个专色通道上的颜色信息,即显示最终画面颜色信息!
RGB颜色模式:加色法进行计算, 当RGB都达到最大值(R,G,B=255)的时候为: 白色(光达到饱和状态)
(R,G,B= 0 ) 时: 黑色(没有光)
RGB颜色俩俩相交,会得出CMYK中前三个专色。
利用通道抠图3步曲:
1,挑选通道,对比越明显越好
清晰轮廓就选择 黑白对比, 想要抠出来的那一部分越黑越好
透明轮廓,就选择 灰度,画面越灰的通道越好,包含的透明信息越多
2,复制通道
复制 对比最明显的那个通道, 目的是转成alpha通道,
RGB原色通道以外的,全是alpha通道
alpha通道是记录选区的
3. command+L调整色阶,
要么让黑白最大化,让黑的越黑,白的越白
要么让灰色最大化,灰色是半透明区域
以达到更趋于准确的选区,目的是让选区更准确
技巧:还可以让中间色往白色靠,让画面整个偏黑
3,载入选区,在通道面板,按住command键,在alpha通道缩略图上单击
然后反选,
在图层面板,通过选区,建立图层command+j
调整边缘
移动边缘:收边,-5%
新建带有选区蒙板的图层
选择图层蒙版,用笔刷把不需要的地方擦掉,
还可以按X反向操作,把树干恢复回来
半透明扣图
通道+画笔
选择通道时,不要先最暗的,也不要选最白的,要选灰色最多的通道
调整色阶时,把灰色调最多
半透明的瓶子有种状态
1. 是非常锐利清晰的轮廓
2. 瓶子内部是半透明状态