C++ 基础语法02
C++运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的 数学或逻辑操作 的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:
- 算术 运算符
- 关系 运算符
- 逻辑 运算符
- 位 运算符
- 赋值 运算符
- 杂项 运算符
本章将逐一介绍算术 、关系、逻辑、位、赋值和其他运算符。
算术运算符
下表显示了 C++ 支持的所有算术运算符。
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
实例
请看下面的实例,了解 C++ 中所有可用的算术运算符。
将下面的 C++ 程序一个字一个字地敲到 beyond.cpp 文件中,编译并运行程
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 21;
int b = 10;
cout << a + b << endl;
cout << a - b << endl;
cout << a * b << endl;
cout << a / b << endl;
cout << a % b << endl;
cout << a++ << endl;
cout << a-- << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
关系运算符
下表显示了 C++ 支持的所有关系运算符。
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
实例
请看下面的实例,了解 C++ 中所有可用的关系运算符。
将下面的 C++ 程序一个字一个字地敲到 beyond.cpp 文件中,编译并运行程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 6;
int b = 7;
cout << '\t' << (a == b) << endl;
cout << '\t' << (a < b) << endl;
cout << '\t' << (a > b) << endl;
a = 5;
b = 20;
cout << '\t' << (a <= b) << endl;
cout << '\t' << (a >= b) << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果
逻辑运算符
下表显示了 C++ 支持的所有关系逻辑运算符。
假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
实例
请看下面的实例,了解 C++ 中所有可用的逻辑运算符。
将下面的 C++ 程序一个字一个字地敲到 beyond.cpp 文件中,编译并运行程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 5;
int b = 20;
cout << '\t' << (a&&b) << endl;
cout << '\t' << (a||b) << endl;
a = 0;
b = 10;
cout << '\t' << (a&&b) << endl;
cout << '\t' << !(a&&b) << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果
位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&(与)、 |(或) 和 ^(异或) 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表显示了 C++ 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。 |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
实例
请看下面的实例,了解 C++ 中所有可用的位运算符。
将下面的 C++ 程序一个字一个字地敲到 beyond.cpp 文件中,编译并运行程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
unsigned short int a = 6; // 0000 0110
unsigned short int b = 13; // 0000 0111
cout << '\t' << (a&b) << endl;
cout << '\t' << (a|b) << endl;
cout << '\t' << (a^b) << endl;
/*
1.计算机里的运算都按照补码进行的
2.正数原码就是补码
6的原码/补码:0000 0110
6按位取反以后,得到了一个补码:1111 1001,
这是一个补码,将这个补码再转换成原码就是-7
4.负数的补码 = 原码取反 + 1
5.那么负数的原码 = 补码 - 1 后,再取反
所以:补码(1111 1001) - 1 就是1111 1000,
然后再取反(符号位不变)1000 0111也就是 -7
*/
cout << '\t' << (~a) << endl;
cout << '\t' << (a<<2) << endl; // 左移一位 * 2
cout << '\t' << (a>>2) << endl; // 右移一位 /2
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果
赋值运算符
下表列出了 C++ 支持的赋值运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移 且赋值 运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移 且赋值 运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与 且赋值 运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或 且赋值 运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或 且赋值 运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
实例
请看下面的实例,了解 C++ 中所有可用的赋值运算符。
将下面的 C++ 程序一个字一个字地敲到 beyond.cpp 文件中,编译并运行程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 21;
int b = 21;
b += a;
cout << '\t' << b << endl; // 42
b -= a;
cout << '\t' << b << endl; // 21
b *= a;
cout << '\t' << b << endl; // 441
b /= a;
cout << '\t' << b << endl; // 21
b = 200;
b %= a;
cout << '\t' << b << endl; // 11
b <<= 2;
cout << '\t' << b << endl; // 44
b >>= 2;
cout << '\t' << b << endl; // 11即0000 1011
b &= 2; // 0000 0010
cout << '\t' << b << endl; // 2即0000 0010
b ^= 2; // 异或
cout << '\t' << b << endl; // 0
b |= 2;
cout << '\t' << b << endl; // 2
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果
杂项运算符
下表列出了 C++ 支持的其他一些重要的运算符。
运算符 | 描述 |
---|---|
sizeof | sizeof 运算符返回变量的大小。例如,sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
Condition ? X : Y | 条件运算符。如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y。 |
, | 逗号运算符会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的「最后一个表达式」的值。 |
.(点)和 ->(箭头) | 成员运算符用于引用类、结构和共用体的成员。 |
Cast | 强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。或者可以写成(int)2.2 |
& | 取地址 运算符 & 返回变量的地址。例如 &a; 将获得变量的实际地址。例如:当 a是int型时,局部变量地址0x7fff5fbff6f8;全局变量地址:0x1000020d0 |
* | 解引用 运算符 * 指向一个变量。例如,*address; 将取出地址address的存放的值。 |
上面提到了取地址运算符和解引用运算符,另外还有一个箭头「指针->」和点语法「结构体变量.」,插入一个栗子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义结构体
typedef struct
{
char title[50];
char actress[20];
int age;
char content[300];
}Anime;
// 设置函数 指针传递,指针接->,因为指针存放的是地址,有了地址后,可以直接使用->进行地址偏移
void setAnimeData(Anime *a)
{
printf("请输入动漫名称,女主,年龄,介绍\n");
scanf("%s %s %d %s",a->title,a->actress,&(a->age),a->content);
}
// 打印函数 参数是:结构体变量,因为可以用点语法
void printAnimeData(Anime a)
{
printf("动漫名称:%s\n女主:%s\n年龄:%d\n介绍:%s\n",a.title,a.actress,a.age,a.content);
}
//主函数
int main()
{
Anime *a;
a = (Anime *)malloc(sizeof(Anime));
setAnimeData(a);
printAnimeData(*a);
}
运行结果如下: