设计模式(单例模式)

设计模式类型:

设计模式分为三种类型,共23 种:

  1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
  3. 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

单例模式

单例设计模式介绍: 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate 的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 双重检查
  6. 静态内部类
  7. 枚举
饿汉式(静态常量)

代码如下:

package com.design.models.singleton;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(饿汉式 静态变量)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

//创建对象
 class Singleton {
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //2、使用静态变量创建对象
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    //3、提供public方法
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance 就没有达到lazy loading 的效果。
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)

代码

package com.design.models.singleton;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(饿汉式 静态代码块)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest02{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton02 instance = Singleton02.getInstance();
        Singleton02 instance2 = Singleton02.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//创建对象
 class Singleton02 {
    //1、构造器私有化
    private Singleton02(){
    }
    //2、创建静态变量
    private static Singleton02 INSTANCE;
    //3、在静态代码块中创建对象
    static {
        INSTANCE = new Singleton02();
    }
    //4、提供public方法
    public static Singleton02 getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
懒汉式(线程不安全)

代码:

package com.design.models.singleton.type1;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(懒汉式 线程不安全)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest03{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

//创建对象
 class Singleton {
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //2、创建静态变量
    private static Singleton INSTANCE;
    //3、提供public方法
    public static Singleton getInstance(){ 
        if (INSTANCE == null){ //判断INSTANCE是否为null  如果为null 则为变量赋值
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
懒汉式(线程安全,同步方法)

代码:

package com.design.models.singleton.type2.type1;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(懒汉式 同步方法 线程安全)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest04{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

//创建对象
 class Singleton {
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //2、创建静态变量
    private static Singleton INSTANCE;
    //3、提供public方法   加锁解决了线程不安全的问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (INSTANCE == null){ //判断INSTANCE是否为null  如果为null 则为变量赋值
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题。
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return 就行了。方法进行同步效率太低。
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
双重检查

代码:

package com.design.models.singleton.type3;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(双重检查)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest06{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

//创建对象
 class Singleton {
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //2、创建静态变量  volatile的作用当别的线程更改变量的值后,会强制更新的主内存中,被其他的线程可见
    private static volatile Singleton INSTANCE;
    //3、提供public方法   
    public static Singleton getInstance(){
        if (INSTANCE == null){ //判断INSTANCE是否为null  
            synchronized (Singleton.class){
                if (INSTANCE == null){
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
静态内部类

代码:

package com.design.models.singleton.type04;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(静态内部类)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest07{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

//创建对象
 class Singleton {
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //创建静态内部类   1、类在初始化的时候静态内部类不会同时初始化
    //                2、静态内部类在被调用的时候进行初始化,只会被调用一次 是线程安全的。
    private static class SingletonInstance{
        public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //3、提供public方法
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
//运行结果
//true
//1163157884
//1163157884

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance 方法,才会装载SingletonInstance 类,从而完成Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.
枚举

代码:

package com.design.models.singleton.type05;
/**
 * @ClassName : Singleton  //类名
 * @Description : 单例模式(枚举)  //描述
 * @Author : swq  //作者
 * @Date: 2020-02-17 12:56  //时间
 */
public class SingletonTest08{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;

        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
//        instance.sayOk();
    }
}

//创建对象
 enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void sayOk(){
        System.out.println("ok~");
    }
}
//        true
//        1163157884
//        1163157884

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java 作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用
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