使用ObjectOutputStream或ObjectInputStream传输文件

今天又在论坛上看到一位兄弟,想用Socket编程实现文件传输。

说起来,有好多朋友都想用Socket来传输文件。

如果偏底层一些的话,还要涉及到网络协议的制定和实现,这个对于初学者难度要稍大一些。

于是,我写了一段利用ObjectOutputStream和ObjectInputStream传输文件的代码。

当然,其中我还抄的楼主的一点代码,因为swing方面确实懒得再想了。

有两个帖子,一个因为结贴太早,我就没参与进去。

原帖分别是:http://topic.csdn.net/u/20091031/01/a3f6aab3-c151-46fb-b1fa-40b91e8ec5c9.html?89697

http://topic.csdn.net/u/20091028/17/a384a213-269d-40aa-b368-d244bc12e198.html?60199

 

我的代码欢迎大家多提意见。

 

思路介绍:

      采用CS模式设计,客户端采用端连接形式进行消息传递(就是说发一个请求接收一个应答,然后断开连接)。

      服务端为简化起见,没有身份验证和Session方面的处理,只做了请求的响答操作。

 

下面开始秀代码:

      既然打算通过传输对象的方式来传输文件,那么,就应该有相应的自定义的Java类,因为,我们知道JDK当中的File对象,没有实现Serializable接口,所以,是不能序列化并传输的。

      而C/S的交互过程,很像命令的处理过程,客户端发送命令,服务端执行并应答命令执行的结果。

     (一、C/S的公共代码) 于是,开始介绍用于传输的对象,的相关代码。

下面介绍从网络读取对象的功能类,当初写这三个类是想增加程序的可扩展性。实际上可以忽略。

下面是将对象写入网络的功能类。也是想增加程序的可扩展性。也是可以忽略的。下面将这三处代码进行折叠。

 

(二、服务端的代码)其实网络编程里面,我感觉最难的还是服务端程序的设计与实现。

下面介绍服务端程序执行命令的功能代码。

然后应该是将上述代码综合执行的程序了。服务端的程序,为了功能的可扩展性以及可调整性,一般都会读取一些配置文件。

我这里为简化起见,就没写那些代码,只写了一个简单的程序,能看懂,能抛砖引玉就行。

当然,程序当中用“//”注释的三行代码,其实是,如果功能要扩充,注释部分就会自然变动的。这个稍后我会谈到。

 

      (三、客户端的代码)服务端的代码基本介绍完了,下面是客户端的代码。客户端的代码,写到最后已经感觉没啥意思了。

所以,就越发简单了。其实客户端涉及IO(包括网络)操作的代码,都应该采用多线程方式进行的,而并非我的代码那样,

使用swing自己的绘制图形的线程,否则,IO方面的一些问题有可能会影响到用户界面的显示。这个,大家一定要注意。

      我这里就简单的写了两个类。

 

 

最后,介绍一下,服务端功能的扩展。

基于上述代码的程序框架,如果想要多添加一个命令的功能。您所要做的事情,只有三四件。

首先,是该命令的请求和应答类,这两个类的代码您是肯定要写的。

其次,服务端执行该命令的功能类,也是必须要写的。

第三,服务端的配置也要改一下,以便新增的功能类,能够融合进现有的框架中。

第四,恐怕就是客户端,新功能界面的添加了。

 

对以上四步,我这里举个例子。上面的功能不是要传输以存在的文件么?

我这里举一个更简单的:判断服务端是否存在指定的文件或文件夹。

由于这些代码都不是关键部分,所以,都折叠了。

至于配置部分,只要将上述的SimpleServer类中用“//”注释的代码恢复,就可以了。

客户端呢,涉及到的应该只是swing方面的一些代码了。我就不献丑了。

 

感谢大家能够有足够的耐心看我上面的代码。希望能够提出宝贵的意见与建议。

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