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原创 小例子学J2ME手机游戏开发――(二)图形和图像处理

小例子学J2ME手机游戏开发――(二)图形和图像处理原创 58prince http://blog.csdn.net/prince58 转载请注明出处。 手机游戏开发中,界面的表现是一个很重要的部份,我们常常会遇到很多问题,如要制作透明效果,爆炸效果等等,这些都是由Graphics来处理的。这一节我们讲一些几个基础Graphics方法,其实很多特效也是由一些基础方法混合使用做出来的。

2010-05-20 17:26:00 1704 1

原创 小例子学J2ME手机游戏开发--(一)初具手机游戏框架的HelloWorld

小例子学J2ME手机游戏开发----(-)初具手机游戏框架的HelloWorld原创 58prince http://blog.csdn.net/prince58 转载请注明出处,谢谢。 一、安装JDK1.6WTK2.5.2Eclipse3.4 ecpliseMe : http://eclipseme.org/updates  JDK和WTK的安装没什么特别

2010-05-18 10:48:00 1810 3

nehe-android

This is a port of NeHe's tutorials for the Android platform. The code is primarily targeted for Android 1.5, and tested on an HTC Magic. My aim is to develop in the end an app that offers (hopefully) all of NeHe's tutorials. Feel free to contact me for any comments/suggestions.

2011-08-29

Google的android Market

Google的android Market,可以安装在模拟器上。安装方法看我的搏客:http://blog.csdn.net/prince58/archive/2011/03/30/6287885.aspx

2011-03-30

LSprite 手机游戏动画编辑器 个人版

LSprite 手机游戏动画编辑器有效的将程序和美工、策划的工作有序地分离开,美工、策划侧重于用编辑器拼接图片编辑动画,而程序完全不必关心这个过程,只需要得到编辑器生成BIN文件,也无需关心动画的运行机制,只需直接调用相关的方法即可实现动画等效果。 说明:本软件为免费软件,你可以自由使用或传播。软件中有些图标是呈灰色状态,表示此功能不能使用,使用编辑器现有的功能已足够普通的学习或者一般的游戏开发。如果你需要更专业的编辑器或技术支持,可以联系本人(QQ:116844257)。

2010-02-26

做BREW必备《深入BREW开发》电子书

BREW开发的好资料,读得很不错。从硬件基础 软件基础一直到BREW的开发。

2010-01-21

J2ME公交查询单机版-源代码

J2ME公交查询单机版-源代码,很多网友都在找非连接网络的公交查询程序,所以就上传了一下,貌似在网上也有,不过找了一下没找到。

2010-01-11

空空如也

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