《java设计模式》之单例模式

单例设计模式: 保证一个类在内存中只有一个对象!!

模式:

**模式就是解决一类问题的固定步骤。

思路:

  • 构造放私有化
  • 此类内部要构建一个实例(对象)
  • 外界可通过此类的静态方法访问此类实例

实现思想

  • 类加载时构建对象
  • 访问类的静态方法时构建对象

优缺点:

饿汉:(小对象,经常用)
优点:无需考虑线程安全,执行效率比较高
缺点:类加载时创建对象,对象比较大就会占用内存。

懒汉:(大对象,稀少用)

优点:对象何时需要何时创建,减少内存的消耗。
缺点:需要考虑线程安全,效率会比较低。

class Singleton01{//懒汉式单例
    private Singleton01(){}
    private static Singleton01 instance;
    /**外界通过此方法获得对象*/
    public synchronized static Singleton01 getInstance(){
        if(instance==null){
         instance=new Singleton01();
        }
        return instance;
    }//多个线程访问此方法时有问题吗?
    //会获得多个对象吗?可能
}

class Singleton02{//饿汉单例
    //private int[] a=new int[Integer.MAX_VALUE]; 
    private Singleton02(){}
    /**类加载时创建对象*/
    private static Singleton02 instance
     =new Singleton02();
    public static Singleton02 getInstance(){
        return instance;
    }
    public static void display(){}
    public void show(){}
}

public class SingletonDemo1{

    public static void main(String[] args) {
        Singleton02.display();//类加载时创建对象
    }
}

改进单例:

  • 类加载时无需构建对象。需要时创建对象。

  • 需要对象时还要有对象,而且不需要考虑线程安全问题。

class Singletion03{

    private Singletion03(){
    }
    //此类设为静态的原因:
    //因为要在静态方法中去访问这个类。静态方法内部只能访问静态成员。
    private static class Inner01{
        //此变量设为静态的原因:
        //通过类名直接访问,并保证初始化一次
        private static Singleton03 instance=
        new Singleton03();
    }
    //需要时创建对象,无需考虑线程安全。
    public static Singletion03 getInstance(){
        return Inner01.instance;
    }
}

枚举单例(饿汉)

  • 类加载时创建对象。
//单例模式的枚举实现
enum Singleton04{
    instance ;//此对象类加载时创建

    private Singleton04(){
        System.out.println("输出说明类加载时创建对象了");
    }

    //构造方法默认是私有的
    //private Singleton04{}

    public void display{}

}

public class SingletonDemo1{
    public static void main(String[] args){
        //调用枚举类方法
        Singleton04.instance.display();
    }
}

线程内部单例

  • 在每个线程内部,某个类的实例在某一时刻只有一份。

使用场景:

  • 例如在打电话的时候,当前线路是私有的,不是公有。也就是每个线程一个连接对象。

实现思想:

  • 当对象创建以后可以将对象绑定到当前线程上。

借助实现:

  • 借助ThreadLocal,此类中提供了一个set方法能够将对象绑定到当前线程。也可通过get方法从当前线程获取对象。
    注:ThreadLocal内置一个Map。
/**
 * 设计思想:
 * 此类的实例每个线程只有一份
 */
 //Singleton05的对象,在多线程之间不能共享,且要求每个线程此类的对象只有一个。借助ThreadLocal。ThreadLocal底层内置map存储键值对。

class Singleton05{

}
//工具类,内置方法获得Singleton05类的实例
class SingletonUtil{

    private static ThreadLocal<Singleton05> td=
            new ThreadLocal<Singleton05>();

    //ThreadLocal对象底层会有一个map对象。

    public static Singleton05 getInstance(){
        Singleton05 s= td.get();//获得当前线程的Singleton05对象
            //td.get();方法底层调用了map.get(Thread.currentThread);
            //Thread.currentThread:当前线程
        if(s==null){
            s=new Singleton05();
            td.set(s);//将对象绑定到当前线程
            //td.set(s);方法底层调用了map.put(Thread.currentThread,s)
        }
        return s;
    }
}


public class SingletonDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        //起线程
        new Thread(){
            public void run() {
                for(int i=0;i<4;i++){
                //打印
                System.out.println("Thread01:"+SingletonUtil.getInstance());
                }
            };
        }.start();

        //起线程
        new Thread(){
            public void run() {
                for(int i=0;i<4;i++){
                //打印
                System.out.println("Thread02:"+SingletonUtil.getInstance());
                }
            };
        }.start();
        //注:线程启动完毕之后构建对象,对象构建完之后,没有使用,对象销毁了
        //再启动一个新的线程,又构建了一个新的对象,那个对象可能恰好用的是原先的地址空间
    }
}
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