简单工厂模式原理与C++实现

定义

简单工厂模式的机制就是将一个个具有着相同功能,不同实现的类的对象创建过程放到一个工厂中来实现。这样做的好处就是,我们不需要再去考虑怎么创建一个对象,只需要调用工厂方法,并传入对象类型即可创建出我们想要的对象。从而有效降低模块之间的耦合。

C++实现

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class Product {
public:
	virtual void show() {}
};

class ProductA : public Product {
public:
	virtual void show() override {
		cout << "This is ProductA" << endl;
	}
};

class ProductB : public Product {
public:
	virtual void show() override {
		cout << "This is ProductB" << endl;
	}
};

class ProductC : public Product {
public:
	virtual void show() override {
		cout << "This is ProductC" << endl;
	}
};

class Factory {
public:
	Product* CreateProduct(char type) {
		switch (type) {
		case 'A':
			return new ProductA();
		case 'B':
			return new ProductB();
		case 'C':
			return new ProductC();
		default:
			return nullptr;
		}
	}
};

int main() {
	//使用智能指针实现自动内存管理
	unique_ptr<Factory> fac(new Factory);
	unique_ptr<Product> a(fac->CreateProduct('A'));
	unique_ptr<Product> b(fac->CreateProduct('B'));
	unique_ptr<Product> c(fac->CreateProduct('C'));
	a->show();
	b->show();
	c->show();
	return 0;
}

产品A、B和C都继承自Product,并且具有相同的功能就是show方法,每个show方法都有自己的实现。而工厂类就是通过createProduct方法来生成对象。因此对于客户端代码,只需要知道Factory和Product类就可以了,无需了解每一个具体产品是如何创建的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值