定义
简单工厂模式的机制就是将一个个具有着相同功能,不同实现的类的对象创建过程放到一个工厂中来实现。这样做的好处就是,我们不需要再去考虑怎么创建一个对象,只需要调用工厂方法,并传入对象类型即可创建出我们想要的对象。从而有效降低模块之间的耦合。
C++实现
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Product {
public:
virtual void show() {}
};
class ProductA : public Product {
public:
virtual void show() override {
cout << "This is ProductA" << endl;
}
};
class ProductB : public Product {
public:
virtual void show() override {
cout << "This is ProductB" << endl;
}
};
class ProductC : public Product {
public:
virtual void show() override {
cout << "This is ProductC" << endl;
}
};
class Factory {
public:
Product* CreateProduct(char type) {
switch (type) {
case 'A':
return new ProductA();
case 'B':
return new ProductB();
case 'C':
return new ProductC();
default:
return nullptr;
}
}
};
int main() {
//使用智能指针实现自动内存管理
unique_ptr<Factory> fac(new Factory);
unique_ptr<Product> a(fac->CreateProduct('A'));
unique_ptr<Product> b(fac->CreateProduct('B'));
unique_ptr<Product> c(fac->CreateProduct('C'));
a->show();
b->show();
c->show();
return 0;
}
产品A、B和C都继承自Product,并且具有相同的功能就是show方法,每个show方法都有自己的实现。而工厂类就是通过createProduct方法来生成对象。因此对于客户端代码,只需要知道Factory和Product类就可以了,无需了解每一个具体产品是如何创建的。