用NUnit2.1简单实现.net的测试驱动开发(TDD)---转帖

1最初的测试用例
using System;
using NUnit.Framework;
namespace netshop
{
     /// <summary>
     /// 四则运算TestCls测试用例
     /// Edit by spgoal
     /// </summary>
     [TestFixture]
     public class TestCase
     {
         public TestCase()
         {       
         }
         private TestCls tc;
         [SetUp]
         public void setup()
         {
              tc=new TestCls();
         }
         [Test]
         public void testAdd()
         {
             
              Assert.AreEqual(10,tc.Add(5,5));
              Assert.AreEqual(7,tc.Add(3,4));
         }
         [Test]
         public void testSub()
         {
              Assert.AreEqual(1,tc.Sub(5,4));
         }
         [Test]
         public void testMul()
         {
              Assert.AreEqual(10,tc.Mul(2,5));
         }
         [Test]
         public void testDiv()
         {
              Assert.AreEqual(2,tc.Div(10,5));
         }
     }
}
 
2 编译这个测试用例,理所当然的是通不过的,因为TestCls类未建立,于是建立该类,不必多说,看代码:
using System;
 
namespace netshop
{
     /// <summary>
     /// 四则运算的简单例子
     /// </summary>
     public class TestCls
     {
         public TestCls()
         {
         }
         //加法
         public int Add(int a,int b)
         {
              return 0;
         }
         //减法
         public int Sub(int a,int b)
         {
              return 0;
         }
         //乘法
         public int Mul(int a,int b)
         {
              return 0;
         }
         //除法
         public double Div(int a,int b)
         {
              return 0;
         }
     }
}
 
这时编译通过,但由于里面的方法没实现,所以所有测试用例都失败。
(加载测试用例的方法是:先运行Nunit-Gui V2.1程序,然后在菜单file—open—选择测试用例所在工程目录的bin目录下的dll文件。)

3 于是编写加减乘除四个函数的实现:
using System;
 
namespace netshop
{
     /// <summary>
     /// 四则运算的简单例子
     /// </summary>
     public class TestCls
     {
         public TestCls()
         {
         }
         //加法
         public int Add(int a,int b)
         {
              return a+b;
         }
         //减法
         public int Sub(int a,int b)
         {
              return a-b;
         }
         //乘法
         public int Mul(int a,int b)
         {
              return a*b;
         }
         //除法
         public double Div(int a,int b)
         {
              return a/b;
         }
     }
}
 
这时测试通过了!

4 寻找令测试失败的测试用例
想想似乎漏了一些可以使程序出错的测试用例,想到了吧?就是除数为零的情况,于是修改testDiv测试用例
         [Test]
         public void testDiv()
         {
              Assert.AreEqual(2,tc.Div(10,5));
              Assert.AreEqual(0,tc.Div(10,0));//除于0的情况
         }
果然,运行Nunit,出错了^_^  (这人有问题,出错了还笑-_-b)

于是修改TestCls类代码
         //除法
         public double Div(int a,int b)
         {
            if(b!=0)
            {
                return a/b;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
         }
编译后,再运行Nunit,全部通过!
 
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测试驱动的编程是 XP 困扰程序员的一个方面。对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。这个月,XP 方面的讲师兼 Java 开发人员 Roy Miller 谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。请在与本文相随的 论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。) 最近 50 年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。当然,可以在项目进行之中结合测试测试通常并不是在 所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。然而,XP 的提倡者建议完全逆转这个模型。作为一名程序员,应该在编写代码 之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。 先编写测试 XP 涉及两种测试: 程序员测试和 客户测试测试驱动的编程(也称为 测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。测试驱动的编程是让 程序员测试(即单元测试 ― 重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。这意味着您必须在编写代码之前进行测试测试指出您 需要编写的代码,从而也 决定了您要编写的代码。您只需编写足够通过测试的代码即可 ― 不用多,也不用少。XP 规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。
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