深入理解并发编程的JMM内存模型

JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着 CPU 寄存器、缓存、硬件内存、
CPU 指令优化等。

JMM 体现在以下几个方面

原子性 - 保证指令不会受到线程上下文切换的影响
可见性 - 保证指令不会受 cpu 缓存的影响
有序性 - 保证指令不会受 cpu 指令并行优化的影响

(从JMM层面可以更深刻理解线程安全的特性)

.可见性

退不出的循环

先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:

static boolean run = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 Thread t = new Thread(()->{
 while(run){
 // ....
 }
 });
 t.start();
 sleep(1);
 run = false; // 线程t不会如预想的停下来
}

为什么呢?分析一下:

  1. 初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。

在这里插入图片描述

  1. 因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率

在这里插入图片描述
3. 1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值

在这里插入图片描述
解决方法

volatile(易变关键字)
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

可见性 vs 原子性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况: 上例从字节码理解是这样的:

getstatic run // 线程 t 获取 run true 
getstatic run // 线程 t 获取 run true 
getstatic run // 线程 t 获取 run true 
getstatic run // 线程 t 获取 run true 
putstatic run // 线程 main 修改 run 为 false, 仅此一次
getstatic run // 线程 t 获取 run false

两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错

// 假设i的初始值为0 
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0 
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0 
iconst_1 // 线程1-准备常量1 
iadd // 线程1-自增 线程内i=1 
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1 
iconst_1 // 线程2-准备常量1 
isub // 线程2-自减 线程内i=-1 
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

注意 synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低在只需要保证可见性和有序性的时候我们优先使用Volatile

我们再说一说底层CPU的缓存结构,以便于更深刻的理解可见性

CPU 缓存结构原理

1. CPU 缓存结构

在这里插入图片描述
速度比较

在这里插入图片描述
故优先从换从中拿数据

内存屏障
Memory Barrier(Memory Fence)

可见性
写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主当中
读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据

有序性
写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前

在这里插入图片描述
二.有序性

JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码

static int i;
static int j;
// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...; 
j = ...;

可以看到,至于是先执行 i 还是 先执行 j ,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时,既可以是

i = ...; 
j = ...;

也可以是

j = ...;
i = ...;

这种特性称之为『指令重排』,多线程下『指令重排』会影响正确性。为什么要有重排指令这项优化呢?从 CPU执行指令的原理来理解一下吧

指令级并行原理

指令重排序优化

事实上,现代处理器会设计为一个时钟周期完成一条执行时间最长的 CPU 指令。为什么这么做呢?可以想到指令
还可以再划分成一个个更小的阶段,例如,每条指令都可以分为: 取指令 - 指令译码 - 执行指令 - 内存访问 - 数据写回 这 5 个阶段

在这里插入图片描述
术语参考:
instruction fetch (IF)
instruction decode (ID)
execute (EX)
memory access (MEM)
register write back (WB)

在不改变程序结果的前提下,这些指令的各个阶段可以通过重排序和组合来实现指令级并行,这一技术在 80’s 中
叶到 90’s 中叶占据了计算架构的重要地位。分阶段,分工是提升效率的关键!

现代 CPU 支持多级指令流水线,例如支持同时执行 取指令 - 指令译码 - 执行指令 - 内存访问 - 数据写回 的处理
器,就可以称之为五级指令流水线。这时 CPU 可以在一个时钟周期内,同时运行五条指令的不同阶段(相当于一
条执行时间最长的复杂指令),IPC = 1,本质上,流水线技术并不能缩短单条指令的执行时间,但它变相地提高了
指令地吞吐率。

在这里插入图片描述

三.原理之 volatile

volatile 的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence)
对 volatile 变量的写指令后会加入写屏障
对 volatile 变量的读指令前会加入读屏障

写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中

public void actor2(I_Result r) {
 num = 2;
 ready = true; // ready 是 volatile 赋值带写屏障
 // 写屏障
}

而读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据

public void actor1(I_Result r) {
 // 读屏障
 // ready 是 volatile 读取值带读屏障
 if(ready) {
 r.r1 = num + num;
 } else {
 r.r1 = 1;
 }
}

在这里插入图片描述

如何保证有序性
写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后

public void actor2(I_Result r) {
 num = 2;
 ready = true; // ready 是 volatile 赋值带写屏障
 // 写屏障
}

读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前

public void actor1(I_Result r) {
 // 读屏障
 // ready 是 volatile 读取值带读屏障
 if(ready) {
 r.r1 = num + num;
 } else {
 r.r1 = 1;
 }
}

在这里插入图片描述

四.原子性

在这里插入图片描述
这样一看加锁之后,保证指令不会受到线程上下文切换的影响,这样就保证了原子性。

无锁

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

编译器对于锁的优化措施:

  • 锁消除技术

  • JIT编译器(Just In Time编译器)可以在动态编译同步代码时,使用一种叫做逃逸分析的技术,来通过该项技术判别程序中所使用

  • 的锁对象是否只被一个线程所使用,而没有散布到其他线程当中;如果情况就是这样的话,那么JIT编辑器在编译这个同步代码时就

  • 不会生成synchronized关键字所标识的锁的申请与释放机器码,从而消除了锁的使用流程

锁粗化

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

JIT编译器在执行动态编译时,若发现前后相邻的synchronized块的是同一锁对象,那么它就会把这几个synchronized块给合并成一个较大的同步块, 这样做的好处在于线程在执行代码时就无需频繁申请写释放锁了,从而达到申请与释放锁一次,就可以执行完全部的同步代码块,从而提升了性能

作者:龙剑灵
链接:https://www.jianshu.com/p/b6d31df197d5
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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