Android中带缓存的网络图片加载

本文介绍了Android网络编程的核心技术,强调了在主线程中禁止网络访问的规定,并详细阐述了如何使用子线程、HttpURLConnection进行网络请求,以及文件读写和Handler机制在图片加载过程中的应用。通过实例,展示了从本地Tomcat服务器下载图片到Android应用,并讨论了模拟器访问电脑服务器的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android中的网络编程可谓是Android开发的核心技术,所以学好Android中的网络编程很重要,很重要,很重要!

首先讲解一下本文用到的核心知识点:

1.子线程

Android 4.0之前,访问网络可以直接写到主线程中。Android 4.0以后,Google官方规定,访问网络必须写到子线程中去。

2. HttpURLConnection类

这个类是Android上发送HTTP请求的类。

3.文件的读写

4.Handler的用法(Android中的重点和难点)

当Activity创建的时候,会在主线程中创建消息队列对象(Message quene)和创建轮询器对象(Looper),我们需要自己创建一个消息处理对象(Handler),在子线程中通过Handler发送消息(一般这样写:Handler.sendMessage(msg);),在主线程的Handler中调用handleMessage()方法处理消息。

实现的效果:


(1)首先在自己的电脑上搭建一个Tomcat服务器,我的图片是从自己的Tomcat服务器上下载的。

图片的放置目录为:安装路径下/Tomcat 7.0/webapps/ROOT/xiao.jpg

小技巧:启动Tomcat后,在电脑上浏览器中输入:http://localhost:8080/xiao.jpg,看是否能访问到。

注意:模拟器中访问电脑的Tomcat的网址是10.0.2.2,可以用模拟器中的浏览器测试http://10.0.2.2:8080/xiao.jpg。

千万不要在模拟器中用127.0.0.1来访问电脑,用127.0.0.1访问的还是模拟器本身。在模拟器中访问安装模拟器的电脑应该使用:10.0.2.2。10.0.2.2是模拟器为电脑设置的特定的IP,是你电脑

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