前言
在Android视图体系中Window就是一个窗口的概念。Android中所有的视图都是依赖于Window显示的,比如:Activity、Dialog、Toast都是在Window中显示的。
首先来熟悉一下Window的属性。
Window的类型:
- 应用Window:即Android应用所在的Window,比如Activity对应的Window;
- 子Windwo:必须依赖于应用Window存在,比如:Dialog;
- 系统Window:系统级别的Window,比如系统错误窗口、Toast。
Windwo的ZOrder属性,ZOrder主要是在屏幕Z轴的数值,主要用来表示Window的层级,数值大的显示在屏幕上层。其中应用Window的数值范围是199;子Window的数值范围是10001999;系统Window的数值范围是2000~2999。
Window的标志:
Flag | 描述 |
---|---|
FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON | 只要窗口可见,就允许在开启状态上的屏幕上锁屏 |
FLAG_NOT_FOCUSABLE | 窗口不需要获取焦点,也不需要接收输入事件,设置的同时FLAG_NOT_TOUCH_MODAL也会被设置 |
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | 该窗口只会处理自己区域内的点击事件,区域外的事件将传递给其他窗口 |
FLAG_NOT_TOUCHABLE | 窗口不接受任何触摸事件 |
FLAG_KEEP_SCREEN_ON | 只要窗口可见,屏幕保持常亮 |
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | 允许屏幕超出窗口之外 |
FLAG_FULLSCREEN | 窗口全屏显示,隐藏所有屏幕的装饰窗口 |
FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED | 窗口可以显示在锁屏窗口中 |
FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | 当用户的脸贴近屏幕时,不会响应此事件 |
FLAG_TURE_SCREEN_ON | 窗口显示是将屏幕点亮 |
窗口机制
在日常开发中,我们通常接触到关于窗口的类有WindowManager和Window。在查看两者的源码时,可以看到WindowManager是一个接口,Window是一个抽象类。其中WindowManager继承了ViewManager接口,ViewManager中定义了三个方法。
public interface ViewManager
{
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
可以看到这三个方法是addView(),updateViewLayout(),removeView(),即添加、更新、删除。也就是说WindowManager对Window有三种操作。通过这个三种操作,我们来探究下Window的机制。
Window、WindowManager、WMS
在探究Window的增、改、删之前,先来看看Window、WindowManager、WMS三者的之间的关系。我们知道WMS是一个系统服务,它主要是关系窗口的。在这三者之间WindowMnager与WMS通过Binder进行通信,其中Window的具体操作由WMS承担。
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Window的机制
添加一个Window
WIndowManager接口的实现类是WindowManagerImpl,我们直接分析WindowManagerImpl。
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
@Override
public void updateViewLayout(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}
@Override
public void removeView(View view) {
mGlobal.removeView(view, false);
}
可以看到WindowManagerImpl实现Window的增、删、改是由一个mGlobal的成员实现的。这个mGlobal是WindowManagerGlobal。继续分析WindowManagerClobal。
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
// 1.检查参数
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
if (display == null) {
throw new IllegalArgumentException("display must not be null");
}
if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
}
// ...
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
synchronized (mLock) {
// ...
// 2.创建ViewRootImpl
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
// 添加View
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
// do this last because it fires off messages to start doing things
try {
// 3.通过创建ViewRootImpl更新界面
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
if (index >= 0) {
removeViewLocked(index, true);
}
throw e;
}
}
}
在WindowManagerGlobal的addView()方法中可以分为3部分来看。
第一部分是检查参数,主要检查的是View是否为null,Display是否为null,布局参数是否正确。
第二部分是创建了ViewRootImpl,并且保存了相关对象。这里是保存了ViewRootImpl对象、添加的View对象以及布局参数。
第三部分是通过调用ViewRootImpl的setView()方法完成界面的更新。接下来就是开始了View的工作流程,也就是View的绘制过程。
最后再来看下ViewRootImpl的setView()方法。在setView()方法中可以看到:
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
// ...
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mTmpFrame,
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout,mInputChannel,
mTempInsets);
}
这里的mWindowSession是IWindowSession,这是一个Binder对象。最终通过mWindowSession到达WMS中完成了Window的添加过程。
其中添加的具体过程是发生在WMS中,这里就不在具体分析了。
删除一个Window
Window的删除过程我们直接看WIndowManagerGlobal中的removeView()方法。
public void removeView(View view, boolean immediate) {
//...
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
View curView = mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView == view) {
return;
}
//...
}
}
可以看到删除View时先是找到View对应的索引,然后交由removeViewLocked()方法执行删除逻辑。
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
// ...
boolean deferred = root.die(immediate);
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
这里可以看出主要交给了ViewRootImpl的die()方法完成接下来的删除流程,其中immediate是表示是否立即删除,为true的时候会立即删除;为false的时候会先加入消息队列中。
boolean die(boolean immediate) {
if (immediate && !mIsInTraversal) {
doDie();
return false;
}
// ...
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
return true;
}
void doDie() {
checkThread();
if (LOCAL_LOGV) Log.v(mTag, "DIE in " + this + " of " + mSurface);
synchronized (this) {
if (mRemoved) {
return;
}
mRemoved = true;
if (mAdded) {
// 1.执行删除
dispatchDetachedFromWindow();
}
//...
// 2.WindowManagerGlobal中的状态更新
WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}
在ViewRootImpl中的die()方法主要是区分是否将Window立即删除,接下来删除工作交给了doDie()。在这里有分为两部分。
第一部分是删除Window这里真正的删除了Window。在这里可以看到进行了各种资源的回收,清理数据。然后通过mWindowSession使用WMS删除Window。
void dispatchDetachedFromWindow() {
mFirstInputStage.onDetachedFromWindow();
removeSendWindowContentChangedCallback();
destroyHardwareRenderer();
setAccessibilityFocus(null, null);
mView.assignParent(null);
mView = null;
mAttachInfo.mRootView = null;
destroySurface();
if (mInputQueueCallback != null && mInputQueue != null) {
mInputQueueCallback.onInputQueueDestroyed(mInputQueue);
mInputQueue.dispose();
mInputQueueCallback = null;
mInputQueue = null;
}
if (mInputEventReceiver != null) {
mInputEventReceiver.dispose();
mInputEventReceiver = null;
}
try {
// 进入WMS中删除Window
mWindowSession.remove(mWindow);
} catch (RemoteException e) {
}
// Dispose the input channel after removing the window so the Window Manager
// doesn't interpret the input channel being closed as an abnormal termination.
if (mInputChannel != null) {
mInputChannel.dispose();
mInputChannel = null;
}
mDisplayManager.unregisterDisplayListener(mDisplayListener);
unscheduleTraversals();
}
第二部分是在WindowManagerGlobal中删除Window的对象。
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = view.getContext().getSystemService(InputMethodManager.class);
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
更新Window
还是直接看WindowManagerClobal中的更新方法。
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
//...
final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
view.setLayoutParams(wparams);
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
mParams.remove(index);
mParams.add(index, wparams);
root.setLayoutParams(wparams, false);
}
}
这里的逻辑相对比较简单。首先是更新View的布局参数,然后通过ViewRootImpl执行。在setLayoutParams()方法中还会调用mWindowSession的relayoutWindow()方法来通过WMS更新窗口。
Window中存在的联系
在分析Window机制的过程中,我们会发现几个出现频繁的类,他们在实现Window机制中都承担了重要的工作,比如:WindowManager、WindowManagerGlobal、ViewRootImp、WMSl等。那个他们之间有什么联系?这里就直接总结一下。
- 一个Window对应一个ViewRootImpl,一个WindowManager;
- WindowManagerGlobal是在App主线程启动时初始化的,也就是一个App进程对应一个WindowManagerGlobal;
- 每个App进程对应一个Session代理,通过Session实现与WMS的通信;
总结
Window在Android中是一个抽象的概念,我们熟知的实现类是PhoneWindow,在PhoneWindow中我们会看到有DecorView也就是我们常说的顶级View。
那么总结来说,Window就是承载了视图的一个容器,Android中所有的视图都会通过Window来显示。而Window由WMS来管理实现增、删、改。