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programking的快乐生活

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原创 宫崎骏

我毕业于计算机专业,编程和程序员的问题,让我很感慨,我却说不出道理所在。我最近看到一张画,从时间上看,是高二下学期所作。我想到日本动画之神,宫崎骏。看了一个访谈视频,一个白发老人,构思了两周,才画了一张画。认真,精致,准确,即使这张画被用于拍摄动画片,只会一闪而过,而且还是草稿。这个老人是日本动画的大师级人物,宫崎骏。

2009-09-21 09:34:00 1633 4

原创 扫雷代码下载地址可以打开啦!

扫雷代码下载地址可以打开啦!至此,所有游戏代码下载地址都可以正常打开,感谢大家支持。扫雷MFC版源码http://download.csdn.net/source/1626416 附:游戏作品下载地址3D游戏:仿CS游戏源码http://download.csdn.net/source/11244432D游戏:扫雷MFC版源码http://download.csdn.net/sourc

2009-09-04 21:24:00 2959 7

原创 需要看扫雷代码的,可以留下邮箱

大家等待吧,我试着重新上传,结果显示“您已经上传过该文件”。建议CSDN加一个“资源状态”的属性,审核中,还是上传失败。有需要代码的,可以留下邮箱,我直接发(只能保证尽快发送)。扫雷MFC版源码 下载地址 http://download.csdn.net/source/1626416 以下代码都可以正常打开,再次感谢大家的支持。 3D游戏: 仿CS游戏源码 http://download.cs

2009-09-04 11:31:00 1286 7

原创 游戏发布:扫雷MFC版源码

现在还是“您访问的资源不存在”,还在审核?大家多刷新,我有些累。扫雷MFC版源码 下载地址    http://download.csdn.net/source/1626416 附:其他游戏作品下载地址(可正常打开)3D游戏:仿CS游戏源码http://download.csdn.net/source/11244432D游戏:俄罗斯方块MFC版源码http://download.csd

2009-09-03 10:52:00 3735 3

扫雷MFC版游戏源码

以前做过扫雷,由于种种原因,代码没有了。这次用MFC框架重写一次,加入更多的动画元素。胜利后,会升起几颗信号弹,所有雷爆炸。

2009-09-02

俄罗斯方块MFC版源码

上一版本的俄罗斯方块是用Win32 API做的,这次用MFC改写一次。MFC的结构也许更清晰,更容易看懂。功能基本不变,每打到300分,速度增加一级。同时消去两行以上,会放烟花。同时消除的行数越多,烟花规模越大。

2009-08-31

俄罗斯方块源码(带烟花)

经典游戏,俄罗斯方块,源码公布。我争取简化功能,使结构清晰、框架简单,代码更容易看懂。每打到300分,速度增加一级。同时消去两行以上,会放烟花。同时消除的行数越多,烟花规模越大。

2009-07-26

挖金子修订版源码和文档

上一版本的代码确实乱,难怪大家看不懂。这次我重写了一遍,争取结构清晰,容易看懂。新版增加了一个道具,可以使所有物品升值。附赠一篇游戏制作教程,一篇设计文档。

2009-06-19

仿CS游戏源码(OPENGL)

感谢大家去年的支持,没有大家的支持,我今年不会做这个游戏。最近做一个FPS,一把小手枪,子弹不限。三张地图。消灭完所有敌人过关。用VC+OPENGL制作,MD2和MDL模型,感谢大家支持!

2009-03-19

超级玛丽制作揭秘文档

感谢大家对前两个版本的关注,代码看不懂?这是制作揭秘文档。整篇文档,解释到每一行代码,每一个变量。如果还有看不懂的地方,或者其它建议,可以继续交流。(资源包含增强版源码,可执行文件)

2008-11-25

超级玛丽增强版源码

感谢大家对上一个版本的支持,这个版本增加了地图、水管、攻击种类和更多的敌人,支持窗口大小的调整。用VC6制作,包含整个工程。

2008-08-24

超级玛丽源码

我做的第一个横版过关游戏,VC实现,带三张地图。这是整个工程,包含了图片、代码所有资源,可直接编译运行,大家多鼓励。

2008-06-15

带秘笈的纸牌源码

我用VC实现的纸牌,规则和windows自带的纸牌相同,但多一个"秘笈"功能:当按住空格键不放,所有扣着的牌都将显示牌面.这是整个工程,可以直接编译运行, 大家交流学习,我会在博客里介绍一些要点.

2008-04-27

挖金子VC版源码

用VC实现的挖金子游戏,包含整个工程文件.

2008-04-13

空空如也

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