Cocos Creator初浅体会
programmer_trip
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator关于UI组件的使用体会(二)(Toggle、RadioButton、Slider)
Cocos Creator关于UI组件的使用体会(二)(Toggle、RadioButton)1、Toggle组件:常用于实现复选框功能(CheckBox),可反复勾选,取消勾选。属性:isChecked:若为true,,则 check mark 组件会处于 enabled 状态,否则处于 disabled 状态;checkMark:为cc.Sprite类型,Toggle 处于选中状态...原创 2019-10-28 22:49:02 · 1450 阅读 · 4 评论 -
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关于Cocos Creator中的ParticleSystem组件使用初浅体会1、通过脚本创建粒子系统:var node = new cc.Node(); // 创建一个节点cc.director.getScene().addChild(node); // 将节点添加到场景中var particleSystem = node.addComponent(cc.ParticleSystem);...原创 2019-10-18 23:22:20 · 4114 阅读 · 0 评论