UML——实现图(构件图与部署图)

目录

实现图

构件图

构件的类型

构件的特点

构件与类

构件与接口

部署图


实现图

UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息,实现图用来描述实现方面的信息。

实现图有构件图和部署图两种形式

构件图:用来显示一组构件之间的组合与依赖关系。

部署图:用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。

构件图

构件图中通常包括构件、接口,以及各种关系

构件图提供系统的物理视图,它的用途是显示系统中的软件与其他软件组件(例如,库函数)的依赖关系。

构件(component)是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。

构件的类型

  • 源代码构件,如源代码文件
  • 二进制构件,如目标码文件、静态链接库、动态链接库
  • 可执行构件,如可执行程序
  • 数据文件或文档

构件的特点

  • 构件是物理的
  • 构件是可替换的
  • 构件是系统的一部分
  • 构件遵从一组接口并提供对一组接口的实现

构件与类

  • 类表示逻辑抽象,而构件表示物理抽象。
  • 构件是其他元素的物理实现。
  • 类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有只能通过其接口访问的操作。

构件与接口

  • 构件与其对应接口之间的关系:实现(realization)
  • 构件与其它构件之间的关系:依赖(dependency)
  • 示出接口(exportinterface):构件实现的接口
  • 引入接口(importinterface):构件使用的接口

部署图

配置图通常包括:节点(Node)、组件和关联关系(Association)

部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。

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