给定两个(单向)链表,判定它们是否相交并返回交点。请注意相交的定义基于节点的引用,而不是基于节点的值。换句话说,如果一个链表的第k个节点与另一个链表的第j个节点是同一节点(引用完全相同),则这两个链表相交。
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3输出:Reference of the node with value = 8输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1输出:Reference of the node with value = 2输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2输出:null输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode *t1 = headA; struct ListNode *t2 = headB;
while(t1 != t2){
if (t1 == NULL)
t1 = headB;
else t1 = t1->next;
if (t2 == NULL)
t2 = headA;
else t2 = t2->next;
}
return t1;
}
如这题应该是比较明显的双指针题,要是能实现一种算法让两个指针分别从A和B点往C点走,两个指针分别走到C后,又各自从另外一个指针的起点,也就是A指针第二次走从B点开始走,B指针同理,这样,A指针走的路径长度 AO + OC + BO 必定等于B指针走的路径长度 BO + OC + AO,这也就意味着这两个指针第二轮走必定会在O点相遇,相遇后也即到达了退出循环的条件
来源:力扣(LeetCode)