C++11新特性浅析

静态断言static_assert

assert宏是运行时断言,而static_assert是编译时断言。assert只能放在函数中调用,而static_assert可以用于任何名字空间。

static_assert(常量表达式,“错误消息”);

static_assert(sizeof(a) == sizeof(b), "Not have same width");

注意:static_assert断言的表达式结果必须在编译时期可以计算的表达式,即必须是常量表达式。否则,导致编译错误。

noexcept修饰符与noexcept操作符

函数的动态异常声明throw在C++11弃用,而使用noexcept代替throw()。

带有noexcept修饰的函数如果抛出异常,则立刻调用std::terminate中断程序的执行,跟throw()是一样的。

C++11标准中让类的析构函数默认也是noexcept(true)的。

非静态成员的sizeof

C++98中,只有静态成员,或者对象的实例才能对其成员进行sizeof操作;sizeof(((People*)0)->hand);

C++11中,对非静态成员变量使用sizeof操作是合法的。sizeof(People::hand);

friend改进

C++11中可以为类模板声明友元,C++98不可以。

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C++11引入了许多特性,其中包括线程池的实现。在引用中的代码中,ZERO_ThreadPool类封装了线程池的功能。线程池的原理是通过维护一个线程队列和一个任务队列来实现的。 在初始化阶段,通过调用init函数来初始化线程池。该函数会创建指定数量的线程,并将其保存在threads_队列中。如果线程池已经被初始化过,则直接返回false。 在启动线程池后,调用start函数。该函数会循环创建指定数量的线程,并将它们放入threads_队列中。每个线程都会调用run函数来执行任务。 当调用exec函数时,会将任务添加到tasks_队列中。其中,std::bind用于绑定一个成员函数和其参数,以及占位符std::placeholders::_1表示传入的参数。 在waitForAllDone函数中,会判断atomic_是否为0且tasks_是否为空。如果是,则表示所有任务已经执行完毕,线程池可以退出。 线程池的stop函数用于停止线程池的运行。它会遍历threads_队列,并调用每个线程的join函数,等待线程执行完毕后再返回。 以上就是C++11特性线程池的基本原理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [基于C++11特性手写线程池实现](https://blog.csdn.net/m0_70418130/article/details/126805390)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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