error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12

编译OpenGL工程时,在lib库,dll文件都放对位置的情况下,常出现如下的编译错误:

1>------ 已启动生成:  项目: ConsoleApplication4, 配置: Debug Win32 ------
1>  源.cpp
1>源.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用
1>源.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用
1>D:\Program Files\Visual Studio Ultimate 2013\Projects\ConsoleApplication4\Debug\ConsoleApplication4.exe : fatal error LNK1120: 2 个无法解析的外部命令
========== 生成:  成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

原因是:

glut.h的注释:
   Note that the __glut*WithExit routines should NEVER be called directly.
   To avoid the atexit workaround, #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK. 
解决方案:

在#include <GL/glut.h>前面加上了一句:
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

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错误信息 "error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp_clock" 表明在程序中使用了函数 __imp_clock,但编译器和链接器无法找到该函数的定义或实现。这种错误通常是由于缺失符号的定义、编译器搜索路径错误或编译器/链接器选项错误引起的。 解决这个错误的方法有以下几种: 1. 确保包含了正确的头文件:检查代码中是否包含了正确的头文件,特别是包含了声明 __imp_clock 的头文件。如果没有包含正确的头文件,编译器将无法找到函数的定义。 2. 检查编译器的搜索路径:编译器需要知道在哪里查找函数的定义。确保编译器的搜索路径设置正确,以便能够找到函数的定义。可以通过设置编译器的选项或环境变量来修改搜索路径。 3. 检查编译器/链接器选项:检查编译器和链接器的选项设置,确保没有设置错误的选项。有时候,错误的选项设置可能导致编译器无法找到函数的定义。 下面是一个示例代码,演示了如何使用函数 __imp_clock: ```c++ #include <iostream> #include <ctime> int main() { std::clock_t start = std::clock(); // 执行一些操作 std::clock_t end = std::clock(); double duration = (end - start) / (double) CLOCKS_PER_SEC; std::cout << "程序执行时间:" << duration << " 秒" << std::endl; return 0; } ``` 这段代码使用了函数 std::clock() 来计算程序的执行时间。确保在代码中包含了正确的头文件,并且编译器能够找到函数的定义。
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