计算几何学

计算几何学基础知识,以及基础问题讲解链接

http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Geometry.htm#%C5%D0%B6%CF%C1%BD%CF%DF%B6%CE%CA%C7%B7%F1%CF%E0%BD%BB

凸包实现代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stack>
using namespace std;
#define MaxNode 1015
int Stack[MaxNode];
int top;
typedef struct POINT
{
    double x;
    double y;
}POINT;
POINT point[MaxNode];
void swap(POINT point[],int i,int j)
{
    POINT tmp;
    tmp=point[i];
    point[i]=point[j];
    point[j]=tmp;
}
double multi(POINT p1,POINT p2,POINT p0) //叉乘
{
    return ((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x));
}
double distence(POINT p1,POINT p2) //p1,p2的距离
{
    return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
int cmp(const void *a,const void *b)
{
    POINT *c=(POINT *)a;
    POINT *d=(POINT *)b;
    double k=multi(*c,*d,point[0]);
    if(k<0) return 1;
    else if(k==0&&distence(*c,point[0])>=distence(*d,point[0])) return 1; //极角相同,比距离
    else return -1;
}
void grahamscan(int n)
{
    int i,u;
    u=0;
    for(i = 1;i<= n-1;i++) //找到最左下的点p0
        if((point[i].y < point[u].y)||(point[i].y==point[u].y&&point[i].x < point[u].x))
            u=i;
    swap(point,0,u);
    qsort(point+1,n-1,sizeof(point[0]),cmp); //按极角排序
    for(i = 0;i <= 2;i++) Stack[i] = i; //p0,p1,p2入栈
    top=2;
    for(i = 3;i <= n-1;i++) //最终凸包的各顶点的编号依次存在stack[]中。
    {
        while(multi(point[i],point[Stack[top]],point[Stack[top-1]])>=0) //弹出非左转的点
        {
            if(top==0)break;
            top--;
        }
        top++;
        Stack[top] = i;
    }
}
//求凸包的面积
double polygonArea(int n,POINT p[])
{
    double area;
    int i;
    area = 0;
    for(i = 1;i <= n;i++){
        area += (p[Stack[i - 1]].x * p[Stack[i % n]].y - p[Stack[i % n]].x * p[Stack[i - 1]].y);
    }
    return fabs(area) / 2;
}
double polygonLength(){
    double ans = 0;
    for(int i = 0;i < top; i++){
        ans += distence(point[Stack[i]], point[Stack[i + 1]]);
    }
    ans += distence(point[Stack[top]], point[Stack[0]]);
    return ans;
}
int main()
{
    int n,d;
    while(cin >> n >> d){
        memset(point, 0, sizeof(point));
        memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
        for(int i = 0;i < n;i++){
            cin >> point[i].x >> point[i].y;
        }
        grahamscan(n);
    }
}

判断线段是否相交(代码)

typedef struct point
{
    double x;
    double y;
}point;
typedef struct stick{
    point begin;
    point end;
    int flag;
}stick;
double multi(point p1,point p2,point p0) //叉乘
{
    return ((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x));
}
int cross(stick a,stick b){//是否相交,相交返回1,不相交返回0,点在线上也算相交
    if(multi(a.begin,b.end,b.begin) * multi(a.end,b.end,b.begin) > 0 || multi(b.begin, a.end, a.begin) * multi(b.end, a.end, a.begin) > 0){
        return 0;
    }
    else
        return 1;
}

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目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点 7 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 7 ㈢ 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形 8 2. 检查多边形顶点的凸凹性 9 3. 判断多边形是否凸多边形 9 4. 求多边形面积 9 5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 10 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 10 7. 射线法判断点是否在多边形内 10 8. 判断点是否在凸多边形内 11 9. 寻找点集的graham算法 12 10.寻找点集凸包的卷包裹法 13 11.判断线段是否在多边形内 14 12.求简单多边形的重心 15 13.求凸多边形的重心 17 14.求肯定在给定多边形内的一个点 17 15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 18 16.判断多边形的核是否存在 19 ㈣ 圆的基本运算 1 .点是否在圆内 20 2 .求不共线的三点所确定的圆 21 ㈤ 矩形的基本运算 1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 22 ㈥ 常用算法的描述 22 ㈦ 补充 1.两圆关系: 24 2.判断圆是否在矩形内: 24 3.点到平面的距离: 25 4.点是否在直线同侧: 25 5.镜面反射线: 25 6.矩形包含: 26 7.两圆交点: 27 8.两圆公共面积: 28 9. 圆和直线关系: 29 10. 内切圆: 30 11. 求切点: 31 12. 线段的左右旋: 31 13.公式: 32

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