1.概述
1.1.extends关键字
Class 可以通过
extends
关键字实现继承。
这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class Point {
// 父类
}
class ColorPoint extends Point {
// 继承父类
}
上面代码定义了一个ColorPoint
类(子类),它通过extends
关键字,继承了Point
类(父类)的所有属性和方法。
上面的代码等于复制了一个Point
类。因为没有部署任何代码,所以这两个类完全一样
注意:
-
子类必须有
constructor
方法,如果没有定义,这个方法会被默认添加。所以说,任何一个子类都有constructor
方法。 -
父类的静态方法(带有
static
关键字),也会被子类继承。 -
子类的构造函数中,只有调用
super
之后,才可以使用this
关键字,否则会报错。
也就是说,子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则不能新建实例。
子类的
this
对象,只有通过父类的构造函数完全塑造,得到与父类同样的实例属性和方法。然后再加上子类自己的实例属性和方法。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y); //super 当做函数调用时,代表父类的构造函数。
this.color = color; // 正确
}
}
1.2.super关键字
super
这个关键字,有两种使用情况
super
当做函数调用:代表父类的构造函数,也只能用在子类的构造函数之中,否则报错。super
当做对象调用:普通方法中,指向父类的原型对象;静态方法中,指向父类。
第一种情况,super
作为函数调用时,代表父类的构造函数。
ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次
super
函数(在constructor
中)。代表调用父类的构造函数,否则报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super(); //A.prototype.constructor.call(this)
}
}
注意:super
虽然代表了父类A
的构造函数,但是返回的是子类B
的实例,即super
内部的this
指的是B的实例,因此super()
在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
。
通俗的说,就是改变了 A
中原型上的 this
指向
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);//new.target指向当前正在执行的函数。
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A() // A
new B() // B
上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。也就是说,super()
内部的this
指向的是B
。
第二种情况,super
作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
注意:由于super
指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super
调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;//调用 this ,该属性将在实例化对象上
}
a(){
return 1; // a 定义在原型上
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p; //指向原型,无法获取
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
b.a() // 1
上面代码中,p
属性是父类A
实例的属性,super
又指向A
(父类)的原型,所以就引用不到p
属性。
而 a
属性为A
原型上的方法,因为 super
对象的指向,所以可以获取
A.prototype.x = x
:在原型上定义属性的方法,可以在父类中用super
获取
ES6 规定,在子类普通方法中通过super
调用父类的方法时,方法内部的this
指向当前的子类实例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
// super 函数执行后,父类 A 的构造函数以执行完毕,A 中的 this 这时指向这个子类 B 的实例对象。
this.x = 2;
// 与上面的 this 指向相同,导致 x 值被改变
}
m() {
super.print();//其实调用的是 A.prototype.print()
// A.prototype.print() 内部的 this 指向子类B的实例, 实际上执行的是 super.print.call(this)
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
由于this
指向子类实例,所以如果通过super
对某个属性赋值,这时super
就是this
,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();// x = 1
// 其实就是父类 A 的构造函数在此执行了,使子类 B 的 constructor 拥有父类 A 的属性
this.x = 2; // x = 2
super.x = 3; // x = 3
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
如果super
作为对象,用在静态方法之中,这时super
将直接指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
// 静态方法只可以通过类来调用,此时调用的静态方法
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
// 使用实例化对象来调用无法获取静态方法。
注意:
- 在子类的静态方法中通过
super
调用父类的方法时,这个调用的方法内部的this
指向当前的子类,而不是子类的实例。
因为使用了static
关键字的方法就只能用类来调用 ,所以this
自然不会指向实例对象 - 使用
super
时,要表明它的数据结构,否则报错 - 由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用
super
关键字。(没有太懂,写上慢慢理解)
var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
2.Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf(obj)
返回一个对象的原型
可用于类中。因为类的继承,至于Object.getPrototypeOf
方法可以用来从子类上获取父类。
Object.getPrototypeOf(child) === parent //true
因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
3.类的 prototype 属性和__proto__属性
大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有
__proto__
属性,指向对应的构造函数的prototype
属性。
而 Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype
属性和__proto__
属性,因此同时存在两条继承链。
- 子类的
__proto__
属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。 - 子类
prototype
属性的__proto__
属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
属性
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true ;指向父类
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true ;指向父类的 prototype
这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
class A {
}
class B {
}
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
const b = new B();
Object.setPrototypeOf
方法的实现。
Object.setPrototypeOf = function(obj,pro){
obj.__proto__ = pro
return obj
}
所以
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;
这两条继承链,可以这样理解:作为一个对象,子类(B
)的原型(__proto__
属性)是父类(A
);作为一个构造函数,子类(B
)的原型对象(prototype
属性)是父类的原型对象(prototype
属性)的实例。
B.prototype = Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
extends
关键字后面(父类)可以跟多种类型的值。
父类只要是一个有prototype
属性的函数,就能被子类继承。
由于函数都有prototype
属性(除了Function.prototype
函数),因此(父类)可以是任意函数。
当子类为 Object
时
class A extends Object {
}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
这种情况下,A
其实就是构造函数Object
的复制,A
的实例就是Object
的实例。
当不存在任何继承时。
class A {
}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
这种情况下,A
作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype
。但是,A
调用后返回一个空对象(即Object
实例),所以A.prototype.__proto__
指向构造函数(Object)的prototype
属性。
4.实例的 proto 属性
子类实例的__proto__
属性的__proto__
属性,指向父类实例的__proto__
属性。
也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。
这个知识点比较绕,之前学继承的时候也学过。既然是继承关系,那么必定被继承者(父类)的属性和方法会继承在继承者(子类)原型上,又因为被继承者(父类)的方法定义在构造器上,构造器又指向继承者(父类)的原型。所以 继承者(子类)的原型,继承的是被继承者(父类)的实例。
换句话说,如果想在继承者(子类)的实例中获取被继承者(父类)的方法,那么方法一般都会在继承者(子类)的原型的原型上。
var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
// ColorPoint(子类) 继承了 Point(父类)
p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
上面代码中,ColorPoint
继承了Point
,导致前者原型的原型是后者的原型。
因此,他们的原型是相互共用的。所以又可以通过修改子类实例的__proto__.__proto__
属性,修改父类实例的行为。
p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"
5.原生构造函数的继承
原生构造函数是指语言内置的构造函数,例如:
Array
、Error
等,通常用来生成数据结构。
- 以前,这些原生构造函数是无法继承的
- 原生构造函数的
this
无法绑定,也无法通过this
拿到内部属性
现在 ES6 允许继承原生构造函数定义子类
因为 ES6 是先新建父类的实例对象this
,然后再用子类的构造函数修饰this
,使得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承Array
的例子。
class MyArray extends Array {
constructor(...args) { // 指向实例
super(...args); // 指向 Array ,并传参
}
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined
上面代码定义了一个MyArray
类,继承了Array
构造函数,因此就可以从MyArray
生成数组的实例。
这意味着,ES6 可以自定义原生数据结构(比如Array
、String
等)的子类,这是 ES5 无法做到的。
上面这个例子也说明,
extends
关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。
因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。下面就是定义了一个带版本功能的数组。
class VersionedArray extends Array {
constructor() {
super();
this.history = [[]];
}
commit() {
this.history.push(this.slice()); // this 都指向子类的实例
}
revert() {
this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
//此处扩展运算符(...)会先执行,再取到对应的数组下标
}
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit(); //[1,2] ; 可看做[1,2].this.history.push(this.slice()) 又可以理解为 history.push([1,2])
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]
x.revert();
x // [1, 2]
上面代码中,VersionedArray
会通过commit
方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history
属性。
注意:ES6 规定Object
构造函数会忽略参数。
6.总结
基本概述
- Class 可以通过
extends
关键字实现继承父类。 - 子类必须有
constructor
方法,如果没有定义,这个方法会被默认添加。 - 父类的静态方法(带有
static
关键字),也会被子类继承。
super
关键字
-
子类的构造函数中,只有调用
super
函数之后,才可以使用this
关键字,否则会报错。 -
只有通过父类的构造函数完全塑造,得到与父类同样的实例属性和方法。才能生成
this
实例对象 -
定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过
super
调用的。,因为super
指向父类的原型对象 -
super
作为函数调用:代表父类的构造函数。
作为对象调用:代表父类的原型(普通方法中使用);代表父类(静态方法中使用),此时方法只能使用父类本身调用。 -
所以如果通过
super
对某个属性赋值,这时super
就是this
,指向子类实例对象
原型以及定义原生构造函数
-
Object.getPrototypeOf
方法返回一个对象的原型,可以用来从子类上获取父类。 -
Class 作为构造函数的语法糖,同时有
prototype
属性和__proto__
属性,其实都是继承链,只是一个是浏览器的私有属性(__proto__
),一个是原生就有的 (prototype
) -
List item
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ES6 允许继承原生构造函数定义子类( 可以自定义原生数据结构,比如Array、String等),只能用 ES6
extends
关键字继承来定义