第2节 auto,register,static分析

 

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第一:  

                  auto,static,register 分析 

                  auto 变量存储在程序的栈中 , 默认属性

                  static 变量存储在程序静态区中

                  register 变量请求存储于CPU

#include <stdio.h>

int main()
{
    auto int i = 0;
    register int j = 0;
    static int k = 0;
    
    return 0;
}

 

 

第二:

auto即C语言中局部变量的默认属性

编译器默认所有的局部变量都是auto的

 

第三:

register 变量的必须是CPU寄存器可以接受的值

不能用&运算符获取register变量的地址

 

 

第四:

static 修饰的局部变量存储在程序静态区

static 的另一个意义是文件作用域标示符
―static 修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
―static 修饰的函数作用域只是声明的文件中

 

#include <stdio.h>

int g = 0;
int m =0; 


void f1()
{
  int i = 0;
  i++;
  printf("%d\n",i);	

} 

void f2()
{
   static int i = 0 ;
   i++;
   printf("%d\n",i)	;
}
int main()
{
    auto int i = 0;
    register int j = 0;
    static int k = 0;
    
    for(i=0;i<5;i++)
    {
	  f1();
	}
		
	for(i=0;i<5;i++)
	{
	  f2();	
	}
    
    return 0;
}

 

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