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第一:
队列的定义
? 队列是一种特殊的线性表
? 队列仅在线性表的两端进行操作
? 队头(Front) : 取出数据元素的一端
? 队尾(Rear) : 插入数据元素的一端
队列不允许在中间部位进行操作 !
队列的性质
性质 : 先进先出 (FIFO FIFO)
第二:
队列的操作
? 队列的一些常用操作
? 创建队列
? 销毁队列
? 清空队列
? 进队列
? 出队列
? 获取队头元素
? 获取队列的长度
第三
队列的顺序实现
基于SeqList.c和SeqList.h 顺序表实现队列的操作
#ifndef _SEQQUEUE_H_
#define _SEQQUEUE_H_
typedef void SeqQueue;
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);
#endif
#include "SeqList.h"
#include "SeqQueue.h"
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) // O(1)
{
return SeqList_Create(capacity);
}
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) // O(1)
{
SeqList_Destroy(queue);
}
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) // O(1)
{
SeqList_Clear(queue);
}
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) // O(1)
{
return SeqList_Insert(queue, item, SeqList_Length(queue));
}
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) // O(n)
{
return SeqList_Delete(queue, 0);
}
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) // O(1)
{
return SeqList_Get(queue, 0);
}
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) // O(1)
{
return SeqList_Length(queue);
}
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) // O(1)
{
return SeqList_Capacity(queue);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20);
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SeqQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SeqQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SeqQueue_Length(queue));
printf("Capacity: %d\n", SeqQueue_Capacity(queue));
while( SeqQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue));
}
SeqQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
第四:
队列的链式存储实现
基于LinkList.c和LinkList.h 链表实现队列的操作
#ifndef _LINKQUEUE_H_
#define _LINKQUEUE_H_
typedef void LinkQueue;
LinkQueue* LinkQueue_Create();
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
#endif
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
#include "LinkQueue.h"
typedef struct _tag_LinkQueueNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkQueueNode;
LinkQueue* LinkQueue_Create() // O(1)
{
return LinkList_Create();
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
{
LinkQueue_Clear(queue);
LinkList_Destroy(queue);
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item) // O(n)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = (item != NULL) && (node != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
return LinkList_Length(queue);
}
小结
? 队列是一种特殊的线性表
? 队列只允许在线性表的头部和尾部进行操作
? 队列通常有两种实现方式
顺序结构实现
链式结构实现