第17节 队列的定义及实现

-------------------------------------资源来源于网络,仅供自学使用,如有侵权,联系我必删.

第一:

队列的定义

? 队列是一种特殊的线性表
? 队列仅在线性表的两端进行操作
?  队头(Front) : 取出数据元素的一端
?  队尾(Rear) :  插入数据元素的一端

队列不允许在中间部位进行操作 !

 

队列的性质

性质 : 先进先出 (FIFO FIFO)

 

第二:

队列的操作

? 队列的一些常用操作
?  创建队列
?  销毁队列
?  清空队列
?  进队列
?  出队列
?  获取队头元素
? 获取队列的长度

第三

队列的顺序实现

基于SeqList.cSeqList.h 顺序表实现队列的操作

#ifndef _SEQQUEUE_H_
#define _SEQQUEUE_H_

typedef void SeqQueue;

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);

#endif
#include "SeqList.h"
#include "SeqQueue.h"

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) // O(1)
{
    return SeqList_Create(capacity);
}

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) // O(1)
{
    SeqList_Destroy(queue);
}

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) // O(1)
{
    SeqList_Clear(queue);
}

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) // O(1)
{
    return SeqList_Insert(queue, item, SeqList_Length(queue));
}

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) // O(n)
{
    return SeqList_Delete(queue, 0);
}

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) // O(1) 
{
    return SeqList_Get(queue, 0);
}

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) // O(1)
{
    return SeqList_Length(queue);
}

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) // O(1)
{
    return SeqList_Capacity(queue);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20);
    int a[10] = {0};
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        a[i] = i + 1;
        
        SeqQueue_Append(queue, a + i);
    }
    
    printf("Header: %d\n", *(int*)SeqQueue_Header(queue));
    printf("Length: %d\n", SeqQueue_Length(queue));
    printf("Capacity: %d\n", SeqQueue_Capacity(queue));
    
    while( SeqQueue_Length(queue) > 0 )
    {
        printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue));
    }
    
    SeqQueue_Destroy(queue);
    
	return 0;
}

 

第四:

队列的链式存储实现

基于LinkList.cLinkList.h 链表实现队列的操作

#ifndef _LINKQUEUE_H_
#define _LINKQUEUE_H_

typedef void LinkQueue;

LinkQueue* LinkQueue_Create();

void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);

void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);

int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);

void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);

void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);

int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);

#endif
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
#include "LinkQueue.h"

typedef struct _tag_LinkQueueNode
{
    LinkListNode header;
    void* item;
} TLinkQueueNode;

LinkQueue* LinkQueue_Create() // O(1)
{
    return LinkList_Create();
}

void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
{
    LinkQueue_Clear(queue);
    LinkList_Destroy(queue);
}

void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
    while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
    {
        LinkQueue_Retrieve(queue);
    }
}

int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item) // O(n)
{
    TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
    int ret = (item != NULL) && (node != NULL);
    
    if( ret )
    {
        node->item = item;
        
        ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
    }
    
    if( !ret )
    {
        free(node);
    }
    
    return ret;
}

void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue) // O(1)
{
    TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
    void* ret = NULL;
    
    if( node != NULL )
    {
        ret = node->item;
        
        free(node);
    }
    
    return ret;
}

void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
    TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
    void* ret = NULL;
    
    if( node != NULL )
    {
        ret = node->item;
    }
    
    return ret;
}

int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
    return LinkList_Length(queue);
}

 

小结

? 队列是一种特殊的线性表
? 队列只允许在线性表的头部和尾部进行操作
? 队列通常有两种实现方式
     顺序结构实现
     链式结构实现

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值