c语言结构嵌套

这是我看到的一篇对于C 语言嵌套的理解

c语言中的结构可以进行嵌套,比如游戏中角色有自己的元素属性,在这些元素属性中,一些属性又有自己独立的属性,比如角色的属性元素中有自己的名称,等级,技能,血量,蓝量…,帮派,,而这些帮派又有自己的一些元素属性,比如帮派的id,名称,人数…。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Martial  //定义一个martial结构即帮派结构
{char name[50];//定义字符串变量name,帮派名称
 int id; //定义整数型变量id,帮派的id
 int people; //定义整数型变量people,帮派人数
 char type[50];//定义字符串类型变量tybe,帮派的派系

};
struct Hero //定义一个Hero结构即游戏角色结构
{
    char name[50];//定义字符串变量name,人物名称
    int  level;//定义整数型变量level,人物等级
    int hp;//定义整数型变量hp,人物血量
    int mp;//定义整数型变量mp,人物蓝量
    char skill[50];//定义字符串变量skill,人物技能
     struct Martial martial;//人物所属帮派,直接嵌套入Martial结构作为hero结构的元素
};


int main()
{
    struct Hero hero={"德玛西亚之力",10,1000,200,"正义审判",{"英雄峡谷",1,100,"正义"}};//为hero结构赋值,其中{"英雄峡谷",1,100,"正义"}为直接给帮派martial结构赋值
    printf("%s\t %s",hero.name,hero.martial.name);//输出测试,其中hero.name为人物名称,hero.martial.name为人物所属帮派的名称
    return 0;
}
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