隶属于普通类型(与DependencyObject和DependencyProperty相区别)的属性的绑定

WPF里面,假如将UI绑定到一个普通类型的属性上,一旦属性更新,UI是不会刷新的,因为UI控件接收不到更新的通知嘛,所以很多书上说,有3种方法可以解决这个问题:

1)实现IPropertyNotify接口

2)针对每一个属性一个XXXChanged事件

3) 变成一个DependecyObject,变成DependencyObject。

 

其实,还有第4个方法,那就是将该属性绑定到另一个UI对象上!例如有如下例子:

 

2个TextBox和一个Button, 一个普通的类型:

class Foo

{

   string Bar {get;set}

}

其中,2个TextBox的Text属性都绑定到Bar属性,Button每按一下,会将Bar属性多加一个字符(例如,A,AA,AAA),测试如下,一开始2个TextBox都显示A,按了一下Button,两个TextBox没反应(预期的),修改其中一个TextBox值,改成B,会发现另一个也变成了B,可见,WPF内部做了处理了!

 

实际应用过程中,可能出现这个情况,用户选中DataGrid或者ListBox中的一项,然后点击“编辑”,你打开一个新的对话框,将选中项(一个普通的对象,属性也是普通属性)以DataContext传入新的窗口,你在窗口中对该对象的修改,会直接反映在DataGrid/ListBox中。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值