多线程的几种创建及启动的几种方式

1、继承Thread类,通过start()方法启动

2、实现Runnbale,通过new Thread(new MyRun()).start()启动

3、jdk1.8版本及以上支持Lambert表达式实现。

new Thread(()->{
    System.out.println("Hello Lambda!");
}).start();

4、线程池方式(本质也是1、2).

4.1类Executors:有很多种创建方式

        Executors.newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待;
        Executors.newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程;
        Executors.newSingleThreadExecutor:创建单个线程数的线程池,它可以保证先进先出的执行顺序;
        Executors.newScheduledThreadPool:创建一个可以执行延迟任务的线程池;
        Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程的可以执行延迟任务的线程池;

        Executors.unconfigurableExecutorService

        Executors.newWorkStealingPool:创建一个抢占式执行的线程池(任务执行顺序不确定)【JDK 1.8 添加】。

4.2类ThreadPoolExecutor:最原始的创建线程池的方式,它包含了 7 个参数可供设置

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