cuda编程---将连续内存中存储的图像数据分配到共享内存中

本文介绍了在CUDA编程中如何将1000*512大小的浮点图像数据从全局内存分配到共享内存,讨论了图像数据大小、内存对齐、线程块和网格的配置,以及提供了相应的代码示例,涉及一维数组和二维矩阵的索引方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cuda编程---将连续内存中存储的图像数据分配到共享内存中

一、图像数据大小

在使用cuda设计程序时,会遇到将全局内存分配到共享内存的情况,比如用共享内存来设计归约算法。假设我们的图像是一个1000*512大小的矩阵,浮点数据,数据已经被存储在一片连续的内存空间,数据被定义为全局内存变量float *data,这片内存的大小为1024 * 512 * size(float),图像每一行的pitch为1024 * sizeof(float)。
【图像数据做并行规约时,如何确定共享内存和网格的大小】中,知道我们分配的共享内存大小要大于图像数据的大小。

二、图像数据存储及线程大小分配

我们从物理世界获得的图像矩阵大小,可能是1066 * 555,可能是3211 * 589等等,宽和高都是没有规则的整数,或者已经根据显示器大小设定好的“不规则”整数。但是,数据在内存中储存的时候,占用的内存往往不是width * height * sizeof(float),为了软件运行效率及一些其他原因,数据通常会补零,将宽或高的大小变成2的指数次方,所以在软件中处理图像(矩阵)数据时,

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