如何实现等概率事件
等概率时间在日常生活中都是非常常见的。抓阄,抽签等等游戏,都是等概率事件。那么我们把这样的游戏背景转化为编程的话,就成为了这样一个问题:存在一个数组,如何等概率的抽取出其中的一个数?
其实设计出这样等概率事件的算法,其核心motivation还是来源于抽签这样的游戏过程。我们知道,排队抽签的游戏中,每个人中奖的机会是一样大的,不管你是排队在前面抽还是后面。这个可以通过简单的概率计算就可以证明。
那么我们在编程设计等概率事件算法思想时,也是这样的一个过程。
设计的算法还是顺序遍历的过程。给定一个数组,当遍历到元素第i个的时候,此时生成一个随机数r。如果r%i==0,那么我们就将e替换为当前值(其中e是之前选取了的某一个元素)
;否则遍历下一个数,直到遍历结束。
那么这样的过程是不是一个等概率事件呢?我们可以使用数学归纳法证明。
当i=1时,r%i==0必成立,概率P=1。也就是说e为第一个元素;
当i=2时,r%i==0成立的概率为1/2。那么第一个元素不被替换,被选中的概率是1*(1-1/2)=1/2,第二个元素被选中,也就是第一个元素被替换的概率为1/2,所以这两个元素是等概率被选中的;
……
当i=L+1时,那么之前选中的元素不被替换,被选中的概率为1/L*(1-1/(L+1))=1/(L+1)。也是等概率被选中的。
以后遇到需要实现等概率事件的地方,都可以用到该算法。