复习数据结构:排序算法(六)——堆排序

    

    对于堆排序,前面一篇博文中已经复习到了堆排序,这里就简单介绍一下,并给出核心部分的解释。


    堆排序是一种不稳定的排序,也是内排序。

    时间复杂度为O(nlogn)。


以最大堆为例,堆排序的基本思想是:


1)将初始待排序关键字序列(R1,R2....Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;

2)将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,......Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2...n-1]<=R[n];

3)由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,......Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2....Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。


    其实,堆排序最重要的两部分就是:初始化堆和调整堆。



代码如下:


#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; 

// 调整堆函数
void HeapAdjust(int *a, int i, int size)  // a:数组;i:节点index;size:树的规模
{
	int lchild = 2 * i;   // 节点的左孩子编号
	int rchild = 2 * i + 1;   // 节点的右孩子编号
	int max = i;  //节点编号备份
	if(i <= size/2 - 1)
	{
		if(lchild <= size && a[lchild] > a[max])  // 左孩子比节点值要大
			max = lchild; 
		if(rchild <= size && a[rchild] > a[max])  // 右孩子比节点值要大
			max = rchild; 
		if(max != i)  // 如果上面发生了交换,也就是如果上面有if成立了
		{
			swap(a[i], a[max]);   // 首先要交换二者的真实值,因为上面只是index的交换
			HeapAdjust(a, max, size);  // 其次,需要判断交换之后还需要重新调整吗
		}
	}
}

//建立堆函数
void BuildHeap(int *a, int size)  
{
	int i; 
	for(i = size/2 - 1; i >= 0; i--)  // 非叶子节点最大序号值为size/2,需要遍历所有的节点
	{
		HeapAdjust(a, i, size);   // 调整
	}
}

// 堆排序函数
void HeapSort(int *a, int size)
{
	int i; 
	BuildHeap(a, size); 
	for(i = size; i >= 0; i--)
	{
		swap(a[0], a[i]);  //  交换堆顶和最后一个元素,每次将剩余元素中的最大者放到最后面
		HeapAdjust(a, 0, i-1);  // 重新调整堆顶节点成为大顶堆,这个时候就要除出最后一个元素,范围是1~n-1
	}
}

int main()
{
	int a[] = {100, 16, 20, 3, 11, 17, 8};
	int size = 7; 
	HeapSort(a, size); 
	for(int i = 0; i < size; i++)
	{
		cout<<a[i]<<endl; 
	}
	cout<<endl; 

	return 0; 
}


参考链接:


http://blog.csdn.net/puqutogether/article/details/43195703

http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068

http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/8462393

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/10/06/2199741.html




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