php快的原因
本质上来说就是对zend 引擎的优化,减少内存分配次数,多使用栈内存,缓存数组hash值,字符串解析成参数改为宏展开,使用大块连续内存代替小块碎片内存等
1、存储变量的结构体变小,尽量使结构体里成员共用内存空间,减少引用,这样内存占用降低,变量的操作速度得到提升。
2、字符串结构体的改变,字符串信息和数据本身原来是分成两个独立内存块存放,php7尽量将它们存入同一块内存,提升了cpu缓存命中率。
3、数组结构的改变,数组元素和hash映射表在php5中会存入多个内存块,php7尽量将它们分配在同一块内存里,降低了内存占用、提升了cpu缓存命中率。
4、改进了函数的调用机制,通过对参数传递环节的优化,减少一些指令操作,提高了执行效率
作用域操作符::如何使用?都在哪些场合下使用?
作用域运算符能解决局部变量与全局变量的重名问题
就是在局部变量的作用域内,可用::对被屏蔽的同名的全局变量进行访问
使用
1、在类里或者类外调用类常量时使用 (注:类中使用 const定义常量 )
2、在类内或者类外调用静态变量或方法时使用 使用static定义静态变量或静态方法
常见的HTTP头部信息都有哪些?
请求头
Request Header:
- GET /sample.Jsp HTTP/1.1 //请求行
-
Host: www.uuid.online/ //请求的目标域名和端口号
- Origin: http://localhost:8081/ //请求的来源域名和端口号 (跨域请求时,浏览器会自动带上这个头信息)
-
Referer: https:/localhost:8081/link?query=xxxxx //请求资源的完整URI
-
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36 //浏览器信息
-
Cookie: BAIDUID=FA89F036:FG=1; BD_HOME=1; sugstore=0 //当前域名下的Cookie
-
Accept: text/html,image/apng //代表客户端希望接受的数据类型是html或者是png图片类型
-
Accept-Encoding: gzip, deflate //代表客户端能支持gzip和deflate格式的压缩
-
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9 //代表客户端可以支持语言zh-CN或者zh(值得一提的是q(0~1)是优先级权重的意思,不写默认为1,这里zh-CN是1,zh是0.9)
-
Connection: keep-alive //告诉服务器,客户端需要的tcp连接是一个长连接
响应头
Response Header:
- HTTP/1.1 200 OK // 响应状态行
- Date: Mon, 30 Jul 2018 02:50:55 GMT //服务端发送资源时的服务器时间
- Expires: Wed, 31 Dec 1969 23:59:59 GMT //比较过时的一种验证缓存的方式,与浏览器(客户端)的时间比较,超过这个时间就不用缓存(不和服务器进行验证),适合版本比较稳定的网页
- Cache-Control: no-cache // 现在最多使用的控制缓存的方式,会和服务器进行缓存验证,具体见博文”Cache-Control“
-
etag: "fb8ba2f80b1d324bb997cbe188f28187-ssl-df" // 一般是Nginx静态服务器发来的静态文件签名,浏览在没有“Disabled cache”情况下,接收到etag后,同一个url第二次请求就会自动带上“If-None-Match”
- Last-Modified: Fri, 27 Jul 2018 11:04:55 GMT //是服务器发来的当前资源最后一次修改的时间,下次请求时,如果服务器上当前资源的修改时间大于这个时间,就返回新的资源内容
- Content-Type: text/html; charset=utf-8 //如果返回是流式的数据,我们就必须告诉浏览器这个头,不然浏览器会下载这个页面,同时告诉浏览器是utf8编码,否则可能出现乱码
- Content-Encoding: gzip //告诉客户端,应该采用gzip对资源进行解码
- Connection: keep-alive //告诉客户端服务器的tcp连接也是一个长连接
PHP 的生命周期
PHP Life Cycle
PHP 生命周期,一切从 SAPI 开始
SAPI可分为单进程SAPI、多线程SAPI
PHP的整个生命周期被划分为以下几个阶段:
(1)模块初始化阶段(module startup)
(2)请求初始化阶段(request startup)
(3)脚本执行阶段(execute sccript)
(4)请求关闭阶段(request shutdown)
(5)模块关闭阶段(module shutdown)
git常用的命令
git status 查看当前状态
git add . 将代码进行添加
git commit -m "记录" 提交代码
git clone 地址 克隆项目下来
git branch 查看分支
git branch 分支名 创建分支
git checkout 分支名 切换分支
git merge 合并分支
git push 远程推送代码
git pull 远程拉取代码
等等。。。。。
详情见网址:https://blog.csdn.net/halaoda/article/details/78661334
初始化版本库,并提交到远程服务器端
mkdir WebApp
cd WebApp
git init 本地初始化
touch README
git add README 添加文件
git commit -m 'first commit'
git remote add origin git@github.com:daixu/WebApp.git
增加一个远程服务器端
上面的命令会增加URL地址为'git@github.com:daixu/WebApp.git',名称为origin的远程服务器库,以后提交代码的时候只需要使用 origin别名即可
什么事面向对象?主要特征是什么?
面向对象:面向对象是程序的一种面向方式,它的程序比较集中,它有两个成员,一个是属性,一个是方法,可以更集中的来写程序
把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)泛化generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派(dynamic dispatch)。
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。
封装:封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
继承可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态通过继承复用代码而实现,可编写出健壮可扩展的代码,减少流程控制语句(if else);