ArcGIS Engine(1)——逻辑体系结构

ArcGIS Engine 的逻辑体系结构 :


◆ Base Services

包含了 ArcGIS Engine 中最核心的 ArcObjects 组件,几乎所有的 GIS 组件需要调用它们,如 Geometry 和 Display 等。


◆ Data Access

包含了访问矢量或栅格数据的 GeoDatabase 所有的接口和类组件。


◆ Map Presentation

包含了 GIS 应用程序用于数据显示、数据符号化、要素标注和专题图制作等需要的接口和类组件。


◆ Develper Components

包含了进行快速开发所需要的全部可视化控件,如 MapControl、PageLayoutControl、SceneControl、GlobeControl、TOCControl、ToolbarControl、SymbologyControl 和 LicensenControl 控件等,除了这些,该库还包括大量可以有 ToolbarControl 调用的内置 commands、tools、Menus,它们可以极大地简化二次开发工作。


◆ Extensions

在图中我们可看出,ArcGIS Engine 的开发体系是一条纵线,功能丰富,层次清晰,最上层的 Extensions包含了许多高级开发功能,如 GeoDatabase Update、空间分析、三维分析、网络分析、Schematics 逻辑示意图以及数据互操作等。


                     


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