win系统静态库[lib]和动态库[dll]的区别与使用

1 概述

动态库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),运行时加载在进程中,称为动态链接库dynamic link library(简称,dll)

  • 动态库是在程序运行时加载的,因此它们不会增加可执行文件的大小。
  • 多个程序可以共享同一个动态库的实例,因此动态库有利于节约内存。
  • linux动态库的文件扩展名通常是.so(在win上可能是.dll)。

 静态库:一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library

  • 静态库是在编译链接时被整合到程序中的,因此它们会使程序变得更大。
  • 当你使用一个静态库时,它的整个内容都会被复制到最终的可执行文件中,因此这个可执行文件可以独立地运行,不依赖外部的库文件。
  • 静态库的文件扩展名通常是.a(在Windows上可能是.lib)。

2 链接方式

动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。

静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

3 区别

alib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll

b如果有dll文件,那么 lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置 ,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

c动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLLLIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibraryGetProcAddress装载。

4 使用lib需注意两个文件

a.h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

b.LIB文件,略。

5 使用dll需注意三个文件

a.h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

b.lib文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibraryGetProcAddress装载。

c.dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件

6 使用lib的方法

静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个libEXT文件或者DLL工程里暴露出来。

VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。

7 别的工程要使用这个lib有两种方式

a)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)

b)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。

c)加入相应的头文件test.h

8 使用DLL的方法

使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。

创建DLL工程的方法(略)。

8.1 隐式链接

通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

#include "stdafx.h"
#include "DLLSample.h"

#pragma comment(lib, "DLLSample.lib")    //你也可以在项目属性中设置库的链接

int main()
{
        TestDLL(123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明
        return(1);
}

8.2 显式链接

需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibraryGetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)

#include <iostream>
#include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量
typedef void (*DLLFunc)(int);

int main()
{
        DLLFunc dllFunc;
        HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");

        if (hInstLibrary == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
        if (dllFunc == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc(123);
        std::cin.get();
        FreeLibrary(hInstLibrary);
        return(1);
}

LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。

GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。

最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存

应用程序如何找到DLL文件★

使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows遵循下面的搜索顺序来定位DLL

(1)包含EXE文件的目录

(2)工程目录

(3)Windows系统目录

(4)Windows目录

(5)列在Path环境变量中的一系列目录

参考

http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html

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动态静态的编写方式基本相同,只是在编译链接时需要采用不同的方式。以下是C++动态静态的编写方法: ### 静态 1. 创建静态项目:打开Visual Studio,选择“新建项目”,然后选择“Win32控制台应用程序”,输入项目名称和路径,点击“确定”按钮。在弹出的窗口中选择“静态”类型,然后点击“下一步”按钮,最后点击“完成”按钮。 2. 编写文件代码:在项目中添加源文件,编写文件的代码,并在头文件中声明需要导出的函数和类。 3. 生成静态文件:在编译链接时将代码编译成静态文件,可以手动编译或在Visual Studio中配置。在Visual Studio中,可以选择“生成”菜单中的“生成解决方案”或“生成项目”命令生成静态文件。生成的静态文件通常以.lib为扩展名。 4. 使用静态:在使用静态的应用程序中,需要在编译链接时将静态文件链接到可执行文件中。可以在应用程序的项目属性中配置链接选项,将静态文件添加到链接器的附加依赖项中。在代码中包含头文件即可使用静态中的函数和类。 ### 动态 1. 创建动态项目:打开Visual Studio,选择“新建项目”,然后选择“Win32控制台应用程序”,输入项目名称和路径,点击“确定”按钮。在弹出的窗口中选择“动态链接(DLL)”类型,然后点击“下一步”按钮,最后点击“完成”按钮。 2. 编写文件代码:在项目中添加源文件,编写文件的代码,并在头文件中声明需要导出的函数和类。需要使用__declspec(dllexport)关键字将需要导出的函数或类标记为可导出。 3. 生成动态文件:在编译链接时将代码编译成动态文件,可以手动编译或在Visual Studio中配置。在Visual Studio中,可以选择“生成”菜单中的“生成解决方案”或“生成项目”命令生成动态文件。生成的动态文件通常以.dll为扩展名。 4. 使用动态:在使用动态的应用程序中,需要在运行时加载动态文件,并使用GetProcAddress函数获取动态中需要使用的函数或类。在代码中包含头文件即可使用动态中的函数和类。在编译链接时需要指定动态文件的路径和名称。

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