循环链表的实现的关键:
1,在写构造函数时,初始化一个空的循环链表
空的循环链表:first->next=first; 尾指针指向头结点。
2,采用头插法插入元素时,插入的第一个元素是最末尾的那个元素,所以他的指针应该指向头结点。
此后,每插入一个节点,就像是单链表的插入过程一样。
#include<iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
class LinkList
{
private:
Node<DataType> *first;//头指针
public:
LinkList();//无参构造函数
LinkList(DataType a[],int n);//带参数的构造函数
~LinkList();//析构函数
int Length();//求单链表的长度
DataType Get(int i);//按位查找,在单链表中查找第i个元素,返回值为元素
int Locate(DataType x);//按值查找,在单链表中查找值为x的元素的序号,返回值为序号
void Insert(int i,DataType x);//插入操作
DataType Delete(int i);//删除操作
void PrintList();
};
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[],int n)
{
first=new Node<DataType>;
first->next=first;//空的循环链表
for(int i=0;i<n;i++)
{
Node<DataType> *s;
s=new Node<DataType>;
s->data=a[i];
s->next=first->next;//将s的指针指向头结点
first->next=s;
}
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::PrintList()//遍历单链表的所有元素
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;
while(p!=first)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::~LinkList()//析构函数
{
while(first!=NULL)//释放单链表的每一个节点的存储空间
{
Node<DataType> *q;
q=first;//暂存被释放节点
first=first->next;//first指向被释放节点的下一个节点
delete q;//删除q
}
}
int main()
{
int a[5];
int n=5;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>a[i];
}
LinkList<int> l1(a,n);
l1.PrintList();
}